2013年02月 の記事一覧
世界的に売れてないらしいね
222 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 19:47:26.76 ID:OQ6iE3oF0
小売、WiiUの値下げと新しい戦略を求める
Retail calls for Wii U price cut and new strategy
http://www.mcvuk.com/news/read/retail-calls-for-wii-u-price-cut-and-new-strategy/0110982
複数のUK小売からのWiiUに対する声
「キラーアプリケーションとマーケティング強化が必要だ」
「値下げや購買意欲を煽るバンドルが来れば理想的だ」
「イースターや学校の休暇期間といった時期のために新しい戦略が必要だ」
「コンソールだけでなくソフトも高すぎる それだけが問題ではないが」
「値下げはニンテンドーとパブリッシャが率先して行うべきだ 小売に任せるべきではない」
「サードパーティによるサポートがしばらくの生命線だ」
「(上の意見に反論して)ニンテンドーはWiiUを売るために自分自身を頼る他ないだろう 任天堂が状況を乗り切るよう願う」

1週間きって期待が膨らみますねぇぇぇぇぇ
794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 05:32:31.94 ID:bImvjkR20
What the hell? Is this the new PlayStation controller?
http://www.destructoid.com/what-the-hell-is-this-the-new-playstation-controller--244985.phtml
PS4のコントローラーのプロトタイプと開発機?

外人にも煽られていくー
55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 23:47:28.75 ID:Z4D+FKQG0
Jim Sterling ?@JimSterling
Destructoid http://www.destructoid.com/
WiiU eShop more like PeePoo peePlop.
https://twitter.com/JimSterling/status/302065748556259328
1分前
「WiiU eショップ むしろウンコ小便ショップだな」

いわっちがまたブーメラン投げたってマジ?
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 23:49:56.60 ID:RFgclmgw0
2006年のいわっち
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
ええ、ゲームに限らず何でもそうですが、同じものをただ作って行くだけだと、
短い期間なら付き合ってくれるかも知れませんが、段々と飽きて来る。
僕らは、お客さんに今までにない驚きや楽しさを感じてもらえるから価値がある仕事をしていたはずなのに、
いつの間にか、そうではなくなっている。
去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
数字のスペック競争みたいになっちゃった。
去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。

いずれにしても次世代機がどうなるのか楽しみですねぇ。
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 18:07:07.99 ID:ZUpdFSFC0
Xbox創立者「マイクロソフトの過去5年は見てて痛々しかった」
http://www.ign.com/articles/2013/02/13/xbox-founder-says-microsofts-last-5-years-were-painful-to-watch?abthid=511b8a230d00e55c12000055
愚かで愚かなXbox事業は時間を無駄にした
・XBOXをマルティメディアハブに変えることが出来なかった
・Kinectのような新機軸を上手く使えていない
・拡張性のない成長しないハード設計
・Windowsとの連携の不足
・敵はソニーでも任天堂でもなくアップルなのにその対策不足
720はどうなるんだろうね

一体どうなってしまうのか・・・
629 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/14(木) 07:55:28.13 ID:0Q14uzZG0
スクエニ、黄金タッグの誤算
12年度決算は合併後最悪水準に
http://toyokeizai.net/articles/-/12910
足を引っ張っているのは、欧米向けの家庭用パッケージゲームと業務用のアミューズメント機器の不振だ。
欧米向けパッケージゲームは、「スリーピングドッグス?香港秘密警察」(12年8月発売)と「ヒットマン?アブソリューション」(12年11月発売)が苦戦した。
特に「ヒットマン?アブソリューション」は、中間期の下方修正時に初期出荷の400万本をさばく計画を立てていたが、足元の消化率が7割にとどまっている。
アミューズメント機器は、12年6月に発売した「超速変形ジャイロゼッター」が最大の誤算となった。
問題は残る第4四半期だ。
13年3月欧米向けに投入する「トゥームレイダー」で400万本強の初期出荷販売を見込む。
だが、「トゥームレイダー」については既に今期2作の大型タイトルが空振りに終わっているため、楽観視できない。
「長年続くスクウェア出身の和田社長と、エニックス出身の本多圭司副社長の代表取締役2人体制が、経営の意思決定を遅らせる悪い方向に働いている」。

トリコがなかなか完成しないから上層部と揉めたんですかねぇ。
823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/13(水) 22:59:25.80 ID:C5JzNhxY0
うおおおおおおおおおおおおお?
上田文人 ?@fumito_ueda
フォロワーのみなさま。 今更ではありますが問い合わせが多いこともあり、近状をまとめました。 http://www.fumi.to/
https://twitter.com/fumito_ueda/status/301691707764899841
上田文人 ?@fumito_ueda
よろしくお願いたします。
https://twitter.com/fumito_ueda/status/301691805462822913

体験版やって微妙だったりすると製品版購入する気が失せますからね。
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 22:47:07.62 ID:4qb0vI9r0
ゲームデベロッパー「体験版のリリースはセールスを激減させる恐れがある トレイラーのリリースや他のマーケティング方法がゲームへの興味を高めるのにより効果的だ」
http://www.vg247.com/2013/02/11/releasing-a-game-demo-can-cut-your-sales-in-half-warns-schell/

見事にガンダムSEEDですねぇ
420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 19:57:55.37 ID:owhsxash0
コードネームって響きは厨二心刺激ックスだよね
447 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 20:00:30.54 ID:dwxrWe+v0
>>420
東芝のこれとかね(´・ω・`)
RD-X5:ハイペリオン
RD-Z1:フリーダム
RD-H1:ストライク
RD-XS37:イージス
RD-XS57:アーク
RD-XD91:インパルス
RD-XD71:セイバー
RD-X6:エターナル
RD-XD72D:デスティニー
RD-XD92D:レジェンド
RD-A1:プロヴィデンス

穏やかじゃないね・・・
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 21:50:47.74 ID:/EF5Xoc40
海外のニシ君荒ぶってるね
レイマンレジェンズ延期は任天堂ゲーマーに手痛いビンタを食らわせた
http://www.nintendogamerthoughts.com/2013/02/the-rayman-legends-delay-is-big-slap-in.html
レイマンレジェンズはマルチになったため延期された
これは私を含む多くの任天堂ゲーマーを不快にさせた
マルチにしたのは問題ではない、問題はWiiU版を延期させたことだ
推測としては、同発マルチを強制契約させるマイクロソフトのせいだと思うが、1番狂ってるのはやはりUBIだ
任天堂ファンは前にも1回UBIにやられている
それは3DSのロンチだ
それを我々はずっと我慢してきた
それでも任天堂ファンはまだこのゲームに期待しようという気持ちがあった
それなのに、この延期は本当に酷い侮辱だ
開発は批判に対して独占デモを提供すると言った
だがそれは償いにはならないどころかさらに事態を悪化させる要因になっている
私たち任天堂ファンはまだこれを買おうという気がある
私たちがやるべきことは不買運動だろうか?
そうは思わない
私は怒り狂ってるがみんなはどう思う?

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