へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


2013年04月 の記事一覧


次世代Xbox向けのソフト開発が大幅に遅れてるらしいってマジ?

まあハードの発表もまだですし・・・
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 13:02:56.37 ID:qx/FHpoV0
MS: 次世代Xbox向けのソフト開発が大幅に遅延
http://ameblo.jp/seek202/entry-11521167760.html
> 最新の報告によると、次世代Xbox用のゲームの開発で遅れが生じている模様。
> Kotakuの「信頼できる情報源」の話では、MSのソフトウェア開発は当初の予定より6カ月程遅れている。
>
> 伝えられるところでは、MSの問題は「いくつかの社内における次世代プロジェクト」のキャンセルによるものだと、別の情報源は語っているとのこと。
> これらのプロジェクトは特定されていないが、MSの期待通りには進捗していないようだ。>
>
> 匿名の情報筋は、MSの遅れは「ソニーは(MSよりも)もっと良い状況にあり、PS4向けの新作の開発でずっと先んじている」と言い換えられる、と語っている。


うわぁあああああ
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『機動戦士ガンダムオンライン』でガチャの確率がバレて祭り開始、連邦とジオンが手を取り合って巨悪と戦う流れに?!

なにこれ酷い・・・
744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 01:16:31.06 ID:CQincxNg0
ガンダムオンラインでゲーム内でガチャ確率が表示されるバグ発覚で祭り開始

当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2~3%(目安10,000~15,000円)

GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP
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ドリームハウスで全面ガラス張りのとんでもない家が誕生したと話題騒然

気分はまさにマジックミラー号?
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/29(月) 22:02:09.22 ID:GXx8YSys0
freamhouse001
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任天堂が居酒屋チェーンの『笑笑』と同一の商標登録をしたとして、モンテローザから訴えられた?!

どうする任天堂?!
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/29(月) 18:10:46.97 ID:iOF5nCEN0
最強ブラック対最強法務部

http://www.47news.jp/CN/201304/CN2013042901001795.html
任天堂商標に「笑笑」が異議 新型ゲーム機は「混同招く」

ゲーム大手「任天堂」(京都市)が居酒屋チェーン「笑笑」とほぼ同一の商標を登録し、
新型家庭用ゲーム機で使用するのは誤認、混同を招くとして、運営会社の「モンテローザ」(東京)が
商標登録の取り消しを求め、特許庁に異議を申し立てたことが29日、関係者への取材で分かった。
ゲーム機は日本で昨年12月発売の「Wii U(ウィー・ユー)」。起動すると現れる「わらわら広場」
という画面と、任天堂が「WaraWara」を商標登録したことをモ社は問題視。販売されている北米、
欧州など数十カ国でも同様の対応を取るとしている。
申し立ては今年3月22日付。
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アメリカで日本のアニメ・マンガがオワコンになった本当の理由=マーケティングが無能だったから

Xboxが2世代続けて日本でコケたマイクロソフトみたいなもんか?
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/29(月) 20:06:27.04 ID:sDMR52Yu0
アメリカでアニメやマンガが売れなくなった本当の理由
http://getnews.jp/archives/76235

アメリカでアニメやマンガが売れなくなった本当の理由
なんでアメリカでここ数年、マンガやアニメの売上げが落ちているのか?
輸出する側の日本の会社にとっては死活問題にも近いと思う。ナゼなのか知りたい?

いつも好き勝手に(汚い言葉で)書いているブログだが、
時折「これって業界の人にとってはすごく貴重な情報だと思うんだけどな~、
タダで書いている私は偉いな~、せめてマジメに読んで実際に役立てて欲しいんだけどな~」と、思うことがある。



なかなかの良記事
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任天堂『おたくのAndroidアプリに出てくるキャラがヨッシーに似すぎなんですが・・・』

パクリすぎワロタwww
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/28(日) 23:02:34.69 ID:8H0OnpXh0
任天堂、Androidアプリに登場する“ヨッシー激似キャラ”にデザイン変更要請
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130428-00000017-isd-game

最近の記事でもとりあげたヨッシーのそっくりさんキャラですが、その後任天堂の法務部門が
『Era’s Adventure』の開発者、Botond Kopacz氏に連絡を取ったことが明らかになりました。
そしてKopacz氏は任天堂の提案に従ったということです。

「最初の“Era(ヨッシー似のキャラ)”はヨッシーであると彼ら(任天堂)は権利を主張しました。
新しくデザインし直したEraもまたヨッシーに似ていますが、我々は任天堂と協力して
このキャラクター変更を行っています。これまでのところ我々が行ったのは、カラーを変えて
甲羅などを外したことと、頭の形を変えたことだけです」とKopaczは語っています。
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若かりし頃の岩田聡『次世代ゲーム機の覇者はゲームキューブです』

いわっちにもこんな時代があったんですねぇ
836 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/26(金) 18:04:38.57 ID:BsTfsiOs0
iwatagcage
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営業の先輩『俺らが仕事とってきて会社が回るんだろうが!エンジニアなんて外注でいくらでも換えがきくってこと忘れんなよ!』

営業も大変なんやで
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 14:03:42.80 ID:59c6cyFNP
営業の回答
eigyounikanshasiru
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GEO『さすが任天堂、ソフトメーカーとしても超一流!』

任天堂ゲーは中古の買い取り価格が安定していて良心的だというのに
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 09:55:35.46 ID:cymPvjET0
ゲオ
geou0426-01
geou0426-02
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任天堂とかE3のデベロッパーたちへ・・・E3を見るのはこういう人達だ!!

まさに真理ですねぇ
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 23:59:44.93 ID:ZgeGL9gZ0
Dear-E3-Developers
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任天堂が今年のE3から逃げたってマジ?毎年恒例のプレスカンファレンスをやらないらしいんだが・・・

コミットメント達成のために経費削減してきたかー
406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 11:05:02.19 ID:frU8gHI/P
ninten003


まず、例年のような世界中の皆様に向けた全方位向けの、
新しいニュースを発信するような大規模プレゼンテーションを行わないことにいたしました。
それに替わり、より小規模な米国向けソフトに焦点を当てた複数のイベントを計画しております。

E3から逃げたw
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岩田社長『ゲームファンは新作ゲームの情報を求めていて、任天堂の売上や経営成績には興味がない場合が多い』

任天堂の業績なんてどうでもいいよねー()
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 12:08:43.79 ID:2PzVXA+E0
2013年4月25日(木)決算説明会
任天堂株式会社 社長 岩田聡

ゲームファンの皆様はゲームに関する新しい情報を求めておられますので、
投資家やアナリストの皆様が重要視される当社の売上情報には
あまり興味をお持ちでない場合が多いようですし、
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130425/04.html

イワッチがニシくんのことをマイノリティー扱いに・・・
なんでや!
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週間VITA、PSN評価数ランキングTOP34 2013/04/18~04/24

今週も乙であります!
887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 01:22:03.75 ID:mgx2f03/0
今週も規制中の為避難所に投稿します。宜しければ本スレに貼ってください

週間VITA、PSN評価数ランキングTOP34
psnhyouka0424001
psnhyouka0424002


全評価数増加 先週3090 今週1293と大幅減
無料Sのミリオンアーサーの影響を除いても前週比16.8%減
TOP34の占有率は88.9%

ミリオンアーサーは先週比20%と無料Sとは思えない急落ぶり。不人気が響いたか。
PSO2がとうとう総数トップに
朧、ソルサクは評価数と店頭売り上げが概ね連動
P4GやFateなど値下で火がつくと値下げ終了後も売れるのかもしれない
PS+今月の新無料ソフト、タイトラと忍ジャガがつれて浮上
デモンゲイズ、メルル、トトリなど定番作が安定
無料のARゲームが2本もランクイン
MGSが30位に食い込む
DAZEが値下げ前にランクイン
PSスマブラがとうとうランクから落ちるも評価数は+5で次点

35日グラフはトトリのジワ売れが目立つも4週目当たりからは収束気味
倍率は2週目が分かればある程度予測可能?

今週はこんな所です
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Xbox720の発表が5月21日(日本時間22日)に来るぞーーー!!!

期待しておきましょう
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 02:24:35.13 ID:vLLNI83b0
Xbox reveal(Xboxが正体を現す) MajorNelson氏のブログに意味深な記事が公開[海外ゲームニュース]
http://www.famitsu.com/news/201304/25032471.html

●カウントダウンも開始

 2013年4月25日、MajorNelson氏がブログにXbox reveal(Xboxが正体を現す)というタイトルの記事を公開した。
記事によると、「我々は5月21日にゲームの新世代の始まりを目にすることになる」とのこと。
また、「同日には特別なプレスイベントがある」とも書かれており、記事タイトルを併せて考えると……。
”Major Nelson”ことLarry Hryb氏といえば、Xboxファンにはお馴染みのスポークスマン。
”5月21日に何かがある”ことは間違いなさそうだが……。
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マークサーニー『PS4のロンチラインナップは歴代最強』

期待しちゃっていいんです?
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 00:00:52.30 ID:N0Zatvzd0
マークサーニー「PS4のロンチラインナップは歴代最強」

PS4's Launch Lineup 'Stronger Than Any PlayStation Console'
http://www.nowgamer.com/news/1899815/ps4s_launch_lineup_stronger_than_any_playstation_console.html
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岩田社長『1000億達成できなかったから辞任しろとか言うのはおかしい。WiiU値下げも考えてない。』

達成できないのが現実味を帯びてきましたからね
869 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 22:15:52.94 ID:6oyVRaGaP
任天堂社長、来期の営業利益1000億円は「コミットメント」
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPTYE90U02420130131
2013年 01月 31日
「目標を達成できなければ経営責任をとるか」との質問に対して岩田社長は
「それは私が『コミットメント』という表現を使ったことで理解いただけると思う」と答え、強い決意を示した。



任天堂<7974.OS>、14年3月期最終益予想は前年比7.7倍の550億円 「WiiU」販売計画は900万台
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPTK066298320130424
2013年 04月 24日
岩田社長は、経営陣のコミットメントとして掲げる今期営業利益1000億円が達成できなかった場合の責任について、
今期のソフトのラインアップから、達成が可能なハード・ソフトの販売計画を立てているとし、
「達成できなかったらどうするのかということについて、具体的に論じるのはおかしい」と話した。


いわっちのこの柔軟性、見習わなきゃだめだよね
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任天堂って日本ではソフト爆売れしてる印象があるのに、なんであんなに巨額の赤字になるの?

WiiUさえ好調なら・・・
668 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/24(水) 17:27:06.01 ID:WCpt/Nl40
これだけ売れてて赤字にする方が難しいと思うんだけど

3DSソフト販売実績
マリオ3Dランド 829万
マリカ7 808万
NEWマリ2 642万
ぶつ森(国内のみ) 386万
任天犬猫 328万
時岡3D 295万
ペーパーマリオ 197万
ポケモンスクランブル 129万
ルイージマンション2 122万
パルテナ 118万

http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html
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