へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


2013年06月 の記事一覧


【速報晩飯部】”青椒肉絲(チンジャオロース)”と”にんじんごはん”でチョッピリ豪華な晩ごはん

力作ですねぇ
no title

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小島監督『E3でMSカンファに出たら、MSから金貰ってるんじゃないか?とか小島は裏切り者みたいな事を言われた』

小島はMS陣営、と(キリッ
428: 名無しさん必死だな 2013/06/29(土) 17:01:00.42 ID://iT+fUv0
http://www.youtube.com/watch?v=GxO8dE936Qw


今はマルチ前提でクラウドの時代。ハード関係なくVをより多くの人に遊んで欲しい
それなのに未だにメーカー、ユーザー問わず、あらゆる人に「小島さんはどっちなの?」「あっちに行くな」「こっちに来い」って言われる
今回も巻き込まれてしまった。ものすごい嫌な思いをした。例えばMSさんに出ました。
そうしたら「こいつらMSから金もらってんじゃねえの?」って言われました。一切もらってない。VはPS3やPS4でも出します
E3冒頭を日本人が飾るのはあり得ない事だった。今回は「V」なんでE3の冒頭で出したかった
去年、TPPのPVを見たMSのヘッドの方々がラブコールをくれて、わざわざ東京までやってきてくれた
「小島さん、あれ素晴らしいからハードのことは関係なくぜひ紹介したい」と。「じゃあお願いします」という流れになった
それだけなのに「こいつはこっちに来た、あっちに行ったどうのこうの・・・」みたいな。そういう事で嫌な思いをした




お前ら小島に謝罪しろ(´・ω・`)
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PokéCreator for Pokémonとかいうポケモン改造アプリに任天堂がブチキレ?

こんなのあるって知らんかったわ
267: 名無しさん必死だな 2013/06/28(金) 14:33:34.10 ID:lWsKHlfI0
[任天堂HP] 
「『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみ頂いている皆さまへお知らせ」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2013/0628.html

現在、『ポケットモンスター』シリーズについて、
株式会社ポケモン・任天堂株式会社として許諾していない
スマートフォン向けアプリケーションソフト(アプリ)が販売されております。
この無許諾のアプリは、不正なポケモンのデータを作り、非公式のサーバーを用いて、
不正なポケモンをゲームソフト内に送り込む機能を有しております。

プレイヤーの皆様の育てた大切なポケモン、セーブデータを守るためにも、
取扱説明書に従った正しい遊び方で『ポケットモンスター』シリーズをお楽しみいただきますよう、
よろしくお願いいたします。
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カプコン小林裕幸『The Last of Usをプレイしてみて下さい』

ラスアスやったらもうバイオ(笑)ですもんね
102: 名無しさん必死だな 2013/06/28(金) 14:15:15.98 ID:fIO95v6G0
カプコン小林裕幸
@HiroKobaP
@tko1017 バイオは遊んで欲しいですが、The Last of Usをプレイしてみて下さい!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/thelastofus/game/

https://twitter.com/HiroKobaP/status/350039454565675008
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なぜ親は子供にキラキラネームをつけるのか?凸(てとりす)、月下美人(はにー)、天国(えでん)、革命(れぼる)etc.

改名ブームきちゃうねこれ・・・
782: 名無しさん必死だな 2013/06/28(金) 10:36:30.18 ID:H/pthEJk0
no title


かわいそすぎる・・・
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岩田社長『辞めるといった覚えはない。営業利益1000億円のコミットメントが達成できなくても辞任はない。』

今の状況で社長が変わったところでどうにもならないっしょ(キリッ
549: 名無しさん必死だな 2013/06/27(木) 22:28:17.50 ID:Al4MtN0f0
任天堂岩田社長、辞任に否定的考え示す
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp2-20130627-1148676.html
岩田聡社長は、2014年3月期連結決算で目標としていた1000億円の営業利益が達成できない
場合でも辞任に否定的な考えを示した。株主からの質問に対し「辞めると言った覚えはない」と語った。
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キングダムハーツ3のディレクター『発表するのが早すぎたかも・・・』

2015年までにはなんとか・・・・
911: 名無しさん必死だな 2013/06/27(木) 19:01:46.57 ID:8Cbih/1g0
Kingdom Hearts 3 director warns: 'we may have announced it a little too early'

http://www.shacknews.com/article/79743/kingdom-hearts-3-director-warns-we-may-have-announced-it/#ixzz2WE1FJKqK

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インデックスが民事再生手続き開始。負債総額は約245億円

やっぱり逝っちゃったかー
452: 名無しさん必死だな 2013/06/27(木) 16:48:47.75 ID:Ogc4JhaF0
インデックス逝きましたぁああああああああああああああああああああああ
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2013/130627-01.pdf

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130627078929.pdf
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3DS『デジモンワールド Re:Digitize Decode』のゲーム中で△ボタンを押すとかいう説明があるらしいんだけどマジ?

3DSの△ボタン・・・・?!
41: 名無しさん必死だな 2013/06/27(木) 15:40:50.96 ID:pgEbUzLj0
dejimonsankaku
http://twitpic.com/cz9rb2

デジモン爆死の言い訳できたな
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現時点でXboxOneの実機で動いているゲームがほとんどないという現実。ほぼ全てのサードがPCで動かしていて、デッドラ3はそれでも30fpsを維持するのに苦労している模様。

製品版が楽しみですねぇ・・・・
720: 名無しさん必死だな 2013/06/27(木) 00:45:31.96 ID:Vct3CqAL0
Digital Foundry: 実際にさわってみたXbox One
ttp://ameblo.jp/seek202/entry-11561392918.html

>最もショックが大きかったのは、現時点で実機で動作しているゲームがほとんどなかったことだ。

>実際にはほとんどすべての3rdパーティ・デベロッパが、PCベースのデバッグ機を使っていることを公然と認めていた。

>Dead Rising 3やCrimson Dragonがこのような(高性能ハードで動作しているという有利な)条件で、30fpsを維持するのに苦労しているのを見ていてもだ。


オワタ(´・ω・`)
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BF4開発者『コントローラーはPS4>>XboxOne>360>>>PS3の順で良い』

コントローラーでもPS4の勝ちぃ~
111: 名無しさん必死だな 2013/06/26(水) 18:37:01.06 ID:4UVvz96/P
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キングダムハーツ1.5は、KH1の元データがないから1から作ったらしい

なぜこんな大事なタイトルのデータを紛失するのかと・・・
21: 名無しさん必死だな 2013/06/26(水) 18:23:39.03 ID:Yi7f/9ItP
http://www.siliconera.com/2013/06/25/kingdom-hearts-1-data-is-lost-square-had-to-recreate-everything-for-hd/
KH1.5でKH1は元データないから1から作った。

元データないってどんな管理してんだよスクエニ・・・
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小島監督『MGS1のリメイクを作ってくれる外注先を探している』

リメイクのリメイクだけど期待したいですねぇ
506: 名無しさん必死だな 2013/06/26(水) 01:13:35.40 ID:Yi7f/9ItP
http://www.playfrance.com/news-ps3-ps4-kojima-cherche-un-studio-pour-le-remake-de-mgs-1.html
監督がMGS1のリメイク作ってくれる外注先探してるらしい

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レジー『任天堂に対する批判的なメディアは、ただのノイズだ。この業界は死亡宣言だらけ。任天堂も何度も言われたからね。』

WiiUに蘇生措置はよ
836: 名無しさん必死だな 2013/06/26(水) 00:14:16.15 ID:s+AJ67o+0
Reggie: “Nintendo has been declared dead so many times” | Nintendo Insider

任天堂アメリカのReggie Fils-Aimeは任天堂に対する批判的なメディアを「ただのノイズだ」と軽蔑しました。
「この業界は死亡宣言だらけです。任天堂だって何回も「死んだ」と宣言されました。
ただのノイズですよ。結局は娯楽産業です。私達が人々を楽しませれば、
彼らは私達の製品を購入するでしょうし、私達のブランドを支持するでしょう。」
http://www.nintendo-insider.com/2013/06/24/reggie-nintendo-has-been-declared-dead-so-many-times/

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新生FF14の戦闘がつまんないってマジなの?批判してるのは日本人がほとんどで、外人は評価してるって本当?

失敗の許されないMMOだけに・・・・
875: 名無しさん必死だな 2013/06/25(火) 21:15:32.12 ID:hh9XXcq40
新生FF14フォーラムで「戦闘つまんない」連呼してるガラパゴスジャップ達に外国人達がついにキレて
日本人向けにWoW型MMOのバトルシステムについての解説と
新生FF14のバトルシステムがWoWよりシンプルで洗練されたものか解説しだした(´・ω・`)

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遊戯王の歴代主人公まとめ

あたし左上しか知らなかった・・・
631: 名無しさん必死だな 2013/06/25(火) 22:13:49.88 ID:dVb6JplX0
遊戯王歴代主人公
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べセスダ『WiiUについては何もない。最後にいつ任天堂向けタイトルを出したのかすら覚えていない。』

無慈悲な口撃ですねぇ
670: 名無しさん必死だな 2013/06/23(日) 23:15:29.15 ID:6sRA1SRy0
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-20-bethesdas-pete-hines-on-prey-2-the-decline-of-triple-a-and-whats-next-for-the-publisher
べゼスタちょっと言い過ぎじゃないですかね・・・

Eurogamer: What are your thoughts about Wii U?
ユーロゲーマー:WiiUについてはどういう風に考えていますか?

Pete Hines: We have nothing announced in development for Wii U. It's not something that we've done anything for previously.
WiiUについては何もアナウンスはない。WiiUで以前になにかした事は無い
I don't even remember the last time we've done a Nintendo title. We don't have anything now. Whether or not we would in the future is TBD.
最後にいつ任天堂向けタイトルをだしたのかさえ覚えていない。我々には何も無い。将来も分からない
As for why, I guess I'd rather not go into that.
その理由についてはl、私はそれ(WiiU)に入りたくなのだろう
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