へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


2013年09月 の記事一覧


EA『XboxOneのBF4は劣化版。720pの60fpsで動いてるけど、PS4はもっと高解像度になるよ。』

EAも認めた箱1の低性能
12: 名無しさん必死だな 2013/09/29(日) 19:35:44.20 ID:7DrhSYmE0
Xbox One版『Battlefield 4』試遊
http://www.gamespark.jp/article/2013/09/29/43766.html

貧弱なライティングや、解像度の低いテクスチャーのせいか平坦で少々ぼやけて見える


EA担当者
『製品版と同じ720Pと60fpsで作動、PS4製品版はより高解像度になる』


グラフィックに関してはPC版やPS4版に比べて劣る部分があるのは否めません
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任天堂UK『これからWiiUの大逆襲が始まる』

キッズ層にガンガン売り込んでいこう
224: 名無しさん必死だな 2013/09/29(日) 18:21:24.65 ID:j0Yvcxy+0
任天堂UK「これからWiiUの大逆襲がはじまる」
http://gaminrealm.com/2013/09/28/emily-rogers-wii-u-owners-better-buy-ubisoft-games/

・任天堂はTescoでWiiを購入した30万人に向け5Pのリーフレットを発送する
・ゲームの割引クーポンも配布する
・キッズと親、Wiiを所有している人にWii Uが本当は何なのかを教える
・主要ソフトのTV広告も大々的に打つ。これはクリスマスまで継続される
・全国紙、Webへの広告、プロモツアーが行われる

任天堂UKの人
・WiiUは満足な売上を得られなかった。ソフトもろくになかった。だが今後は我々最大のフランチャイズが登場する
・ブランド認知度においてはWiiが1位。Wiiの所有者をWiiUに切り替えるという巨大なチャンスがある
・Wii Uは新しいコンソールであり新しいコントローラであるということを知らない人々は実に沢山いる
・WiiUのマーケは、これまで実質的に存在していなかったがかなりのステップアップになる。
・任天堂はコアなゲーマーではなく、キッズとその親を対象にしたキャンペーンを張る。


つまり、どういうこと?(´・ω・`)
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海外サイトがMGS5に不満『自動回復、スローモーションは糞。あと声優酷すぎだろ・・・』

日本でもスネークの声が変わったら最悪ですもんね。
357: 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 22:29:00.77 ID:xuIbR+LK0
海外サイトがMGS5に不満
http://gearnuke.com/top-5-things-dislike-metal-gear-solid-v/

MGS5で気に入らない事5つ

・自動回復
VはFPSに見られる自動回復が採用された、MGSはスパイ活動における戦術的なものや
ステルスサバイバルが重要な要素。自動回復よりサバイバルキットなどの回復手段を盛り込むべき
またどれだけ体力が減っているのか分からない

・モーションが堅い
デモを見て。護衛を担ぎぶん投げるところなど動きが堅い

・スロー採用
本当に心配。たしかにオープンワールドになり、敵からの発見で行動が難しいのは分かる。
しかし自由に手持ちのツールを使いこなし戦略的に潜入計画を練る。それこそMGSの醍醐味だったはず

・スカルフェイスの声(海外版)が場違い
James Horan氏の声はかなり酷い。キャラクターに合ってない

・ジャックバウアーがスネークとかありえない
MGSの顔はもちろんスネーク。これまでDavid Hayter氏だった
侮辱的だとしか言いようがない。ありえない



スネークの声優の所は、まあ分かるかな(´・ω・`)
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EA公式『PS3・Xbox360版のBF4が最大24人対戦で決定です』

これはガッカリですわ・・・・
455: 名無しさん必死だな 2013/09/27(金) 12:24:52.37 ID:4cL2OdtR0
Battlefield_EAJapan@Battlefield_EAJ
お問合せの多いBF4 PS3/X360版の最大対戦人数について情報更新です。
前作同様24人とのこと!
これまで資料上では32人となっている旨お伝えしてきましたが、こちらが最終情報です。
情報錯綜申し訳ないです!公式にページ掲載致しました!
https://twitter.com/Battlefield_EAJ/status/383430864635297793
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楽天優勝セールで『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』が1835円!!送料無料の大特価バーゲンセール中ゥゥゥッ!!!

このあたりが底値か・・・?!
559: 名無しさん必死だな 2013/09/26(木) 23:44:23.53 ID:Vher08+00
http://ts.books.rakuten.co.jp/rb/12215856/

やっぱりジョジョ処分きたwww
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ひと目で分かるポケモンの進化の歴史

ポケモンが3Dになる日は来るのだろうか・・・
198: 名無しさん必死だな 2013/09/24(火) 23:48:21.79 ID:solDt9GY0
http://i.imgur.com/z2iMWYq.jpg
no title


ポケモンの進化の歴史(´・ω・`)
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山内溥『ビル・ゲイツは偉大な経営者だが、ゲームは苦手分野。携帯ゲーム機なんで携帯電話が進化すればいらなくなりますよ。』

さすがカリスマ経営者は違いますねぇ。
703: 名無しさん必死だな 2013/09/24(火) 19:02:48.24 ID:vCsWUTe/0
任天堂の山内氏と日の丸半導体
http://jp.reuters.com/article/jp_blog/idJPTYE98N06M20130924
山内氏とは10年以上も前に一度しか面と向かってお話を伺ったことはない。
当時は米マイクロソフトがXboxでゲーム機に乱入しようとしていた時期で、
所見を伺うと、「ビル・ゲイツは偉大な経営者。しかしどんなに偉大な経営者
でも神ではないので得意でないことがいくつかあり、そのひとつがゲーム」と
切り捨てた。
印象深かったのは、携帯型ゲーム機(当時はゲームボーイアドバンス)に
ついての見方だ。携帯電話の機能が進化してくれば「こんなもん(携帯型
ゲーム機)要らなくなりますよ」と漏らしていた。果たして、スマホの急速な
普及で、時代は山内氏が懸念した方向に進んでいる。
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CC2『ジョジョASBの唯一良かったグラがグラフィニカの外注って言われてるけど、あれは一部だから!!』

ネットの噂に脊髄反射しちゃったんか?
76: 名無しさん必死だな 2013/09/19(木) 23:01:01.13 ID:dC4Sy14e0
松山ってクズにもほどがあるんじゃないか


平素より格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。

この度、弊社が開発を担当いたしました「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」の
制作に関して、お客様および関係者の皆様へご説明申し上げます。

本作は、制作工程の一部を様々な企業・関係者様にご協力をいただいております。
この度、株式会社グラフィニカ様のホームページに掲載しております本作の
制作実績の内容については、両社で協議のうえ掲載をしていただいておりましたが、
誤解を与える表現がございましたので一部修正追記させていただきました。

今後もお客様へよりよい作品をお届けできますよう邁進する所存でございます。
引き続きご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。

株式会社サイバーコネクトツー

http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=6224
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任天堂の元社長、山内溥さんの名言集

映画のような高精細で大容量のゲームが当たり前な今のゲーム業界についてどう思っていたんですかねぇ
770: 名無しさん必死だな 2013/09/19(木) 19:10:45.87 ID:G0S6Fhs/0
任天堂 山内元社長の名言

・ブームに乗ったと思ったら執着しないほうがいい。それはもう売れなくなるという意味だ
・大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
・日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。
・本物そっくりで高精細な映画のようなゲームなんてナンセンスだ。
・いま、最も強いと言われているソニーでさえ、成功と失敗を繰り返しています。明日は失敗するかもしれません。
・『時のオカリナ』は大容量の『FF8』を圧倒するだろう。ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ。
・21世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する
・転売しようと捨てようと、個人的にはその人の自由。ソフト会社はユーザーがすぐ飽きて売らないような、長く持ってもらえるソフトを作ればよい。
・市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。


亡くなった組長、
岩田よりもキャラ立ってたよな(´・ω・`)
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ゲームを変えた、世界を変えた任天堂の元社長・山内溥さん死去

85歳だったんけぇ・・・。ご冥福をお祈りします。
439: 名無しさん必死だな 2013/09/19(木) 17:59:37.99 ID:ZU+NP3ui0
山内マジじゃねーか

http://www.asahi.com/

ゲームを変えた、世界を変えた 任天堂・山内溥さん死去

http://www.asahi.com/business/update/0919/OSK201309190066.html?ref=com_top6_1st


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大手ゲーム会社の生き残ったブランド一覧、アトラス吸収でセガがダントツ!!

死にかけもありますが・・・
546: 名無しさん必死だな 2013/09/18(水) 12:13:25.70 ID:I9JqOjpy0
大手の生き残ったブランド

カプコン
ストリートファイター、モンハン、バイオ

バンナム
テイルズ、鉄拳、キャリバー、アイマス、GE、ガンダム

コナミ
ウイイレ、パワプロ、MGS

コーエーテクモ
無双、ニンジャガ、DOA、信長の野望

スクエニ
FF、KH、DQ

セガ
ソニック、バーチャ、龍が如く、ミク、サカツク、ファンタシースタ、ペルソナ(NEW!)、メガテン(NEW!)、世界樹(NEW!)


セガしゅごい(´・ω・`)
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インデックスの譲渡先がセガサミーに決定、丸く収まってよかったな・・・

アトラスブランド継続で安心できそうですねぇ
678: 名無しさん必死だな 2013/09/18(水) 11:34:32.94 ID:qUc59Rh10
おい、セガサミーのインデックス買収決まったぞ

696: 名無しさん必死だな 2013/09/18(水) 11:35:51.20 ID:06NNKr2f0
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FF14を3DSの解像度にすると、温かみと生命力の伝わる感じになるってマジ?

画像は開発途中のバージョンだけど、VITAのリモートってどうなるんですかねぇ
289: 名無しさん必死だな 2013/09/17(火) 23:00:57.34 ID:H9HHO4Gs0
リモート使ってVitaでFF14って無理じゃねこれ
クラフターやギャザラーが関の山だろ

no title
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FF14ガチ勢はこれくらい余裕だよね。『まずサンダラを詠唱して、次にファイガ。 さらにファイアを撃ち、その次はファイガを積む。(ry』

言葉にすると難しいけど、実際やるとこんな感じですねぇ
3: 名無しさん必死だな 2013/09/14(土) 13:32:55.13 ID:AGaBukw40
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130828_612919.html

まずサンダラを詠唱して、次にファイガを詠唱。最初は詠唱時間が長いですが、この時間でちょうどタンクがモンスターの敵視を取れる時間になっています。
次にファイアを撃ち、いまファイアがProcしたので、次はファイガを積む。これを繰り返すとMPがガンガン減るので、減ったらブリザガに回すのですが、アスト
ラルファイア3の状態だと、ブリザガの詠唱時間が半分になるので、ブリザガを経由して、アンブラルブリザド3でMPを回復している間に、さらにサンダラを積み
直してDoTを継続し、またアンブラルブリザド3の状態からファイガに行く。その場合、ファイガのキャストタイムが1.5秒になるので、ファイガで一気にアストラル
ファイア3の状態に戻して、ファイアを継続します。この間、サンダラがProcしたら、サンダー系最大魔法のサンダガを合間に挟みます。

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CC2松山洋の過去の発言『キャラクターゲームを軽い気持ちで作るな!』

特大のブーメランささりましたねぇ
809: 名無しさん必死だな 2013/09/12(木) 00:35:41.53 ID:EJydgXNbP
松山氏「キャラクターゲームを軽い気持ちで作るな!」

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100215_349166.html
キャラクター版権にあぐらをかいて悪い商売をしている大人が多かったと思うんですけど、
そういう人間をひとり残らず退治したいんですね! 私は子供の頃から凄くキャラクターが好きなんで、
それがゲームになると、やはり買っちゃうじゃないですか。

ところが、遊んでみると『作った人間は、1回でもいいからやったのか!?』と、本当に酷いものが多かった。

それって、子供たちにとってどうしようもないことだと思うんですよ。
自分の好きなキャラクターを人質に取られているようなものなんで」

『そのキャラクターが出ていればいい』ではなく、そのうえで作品でしか味わえないオリジナリティもちゃんと作っていかなきゃいけない。

私はよく同業者にもいうんですけど『キャラクターゲームを、とにかく軽い気持で作るな』と。
本当に、心の底から止めて欲しいと思っている会社もいくつかあるんですけど。

できれば実名をあげたいくらい(会場爆笑)。
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稲船敬二の新作『マイティーナンバー9』が順調に資金調達中、330万ドルで次世代機へのリリースも

稲シップ、カプコン辞めた組で一番輝いてるね
126: 名無しさん必死だな 2013/09/10(火) 09:15:05.24 ID:8AWOyT8I0
マイティーナンバー9 330万ドル達成で次世代ハードにリリースを約束
Mighty No. 9 gets PlayStation 4 and Xbox One stretch goal
$3,300,000 promises next-gen console releases.
http://gematsu.com/2013/09/mighty-no-9-gets-ps4-xbox-one-stretch-goal

no title



稲船、金が集まるとわかるとどんどんオプション付けて金釣り上げてる
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PS4『コールオブデューティ ゴースト』の発売日が2月22日に決定、PS3版を持っているとPS4のDL版が1000円で購入可能に!!

FF14の無料移行といい、スクエニ神対応ですな
101: 名無しさん必死だな 2013/09/09(月) 20:40:55.64 ID:S2QoQTrS0
PS4版『コール オブ デューティ ゴースト』はPS4本体と同日発売、
PS3ユーザーはPS4のDL版を1000円で購入可能に

http://www.famitsu.com/blog/sqex-ee/2013/09/ps4_ps4ps31000ps4.html
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