『まだ死にたくない、、、』で一時期、ネタになったマーベラスが業績下方修正
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:31:30 ID:KEaUfS2r0
            売上高   営業利益 

前回発表予想(A) 10,300     300百万円

今回発表予想(B)  8,000  △1,700百万円

修正の理由
当社の主軸事業の一つであるデジタルコンテンツ事業を取り巻く環境は、一昨年来の世界的な金融危機に始まった景気の停滞感にも顕著な改善は見られず国内経済においてデフレが進行する中で、小売店におけるゲームソフト受注は一部の大型タイトルに集中し海外においてもゲームソフトの店頭販売価格が大幅に値引きされるなど、予想を超えて厳しい環境となりました
このような状況下、当社においては新たなオリジナルシリーズの創出とブランド力の確立に向けて、
ワールドワイド向けの大型タイトルの投入に注力してまいりましたが、厳しい販売環境下において海外を中心に販売計画を大幅に下回る見込みとなりました
また、現状の厳しい市況を鑑み、特に海外市場における将来の販売計画の見直しを行った結果、
それらに係るコンテンツ資産の評価減(7億28百万円)を売上原価に計上するとともに、複数タイトルの発売中止や発売延期の判断を余儀なくされ、収益を圧迫いたしました

http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/285/20100122-1gyoushuu.pdf


マーベラス、業績下方修正で瀕死スレより
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:36:00 ID:5F/nYJ0f0
マーベラスの最近出した360・PS3ソフト
レッド シーズ プロファイルの海外版
http://www.amazon.com/Deadly-Premonition-Xbox-360/dp/B002WSR8BC/

Price: $19.99 (定価です)


こんな状況だからな


8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:36:29 ID:nmHLy5KL0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/22/news052.html
マーベラス、欧州・北米で自社発売から撤退 不振で今期も赤字に

9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:37:38 ID:/5Ju/4Wj0
王様物語もブログのまだ死にたくないだけ話題になって
ソフト完全空気

10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:38:53 ID:JtyFV/vf0
>>7
シンプル2000HDですか

12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:39:34 ID:3/EpkdMv0
今回はwiiじゃなくHDで出たゲームが一番の原因らしいな

15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:41:05 ID:FgFm4/cV0
マーベラスごときのゲームが海外で売れるわけねーだろ
潰れろ

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:41:25 ID:JtyFV/vf0
>>12
HDソフトで2000円とか、革新的だと思ったけど、赤字じゃね

17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:42:12 ID:5F/nYJ0f0
>>15
DSの牧場物語が100万、ノーモアヒーローズが50万売れてたり

そして海外に夢見た結果がこれだよ

18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:42:27 ID:ldM9lwnm0
レッドシーズは海外箱○専用ソフト
マーベのWiiソフト4本中3本赤字

痴漢と妊娠の買う買う詐欺あったマーベ・・・

19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:43:52 ID:RYi1A2Ae0
>>7
日本は定価\8,190とか舐めてんの?


20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:44:22 ID:zzxaXYJh0
あーあWiiでブランド築くはずだったのに
もうだめじゃないのマーベラス
賭けに負けたね

21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:44:55 ID:7ir2PIxF0
そして止めを刺すのがレッド シーズ プロファイルのPS3版ですね、わかります

22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:45:47 ID:ItdrNhln0
>>7
予約通販特別価格ってトコなんだろうけど酷いなw

王様物語も、評判だけは良いのだけど爆売れしたワケでもねーしな。


23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:46:35 ID:ItdrNhln0
また発売されてないモノが影響するとはwww

24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:47:25 ID:G0xJpi7n0
ブランドイメージが牧場しかないからなー

27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:49:24 ID:1CHbO9ON0
HDでも死んじゃったか

31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:51:51 ID:D5Ud+YVa0
>>19
こう見えて10億かかってる超大作なんだぜw


32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:51:55 ID:1CHbO9ON0
wii→HD→アプリ、ブラウザゲーで頑張る
哀れだな

40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:55:30 ID:Zdtknqoc0
マベほど「自業自得」という言葉が似合う会社もないしな.

41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 16:55:42 ID:IC8qvXNIP
別に開発持ってるわけじゃないし、さっさと死ねばいいだけじゃないかな

42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:55:50 ID:KEaUfS2r0
レッドシーズは海外箱○専用ソフト
Wii 4タイトル中3タイトルが赤字
PSP 5タイトル中4タイトルが黒字


経営戦略誤ったなw

43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:56:27 ID:UnfB1e8B0
10億かけたHD機のレッドシーズプロファイル

・海外>>20ドルでかいたたかれる
・国内>>尼順位1,000位前後(3/11発売)

45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:56:41 ID:WxHBi6+D0
本当に死にかけてるな

46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 16:58:06 ID:ItdrNhln0
>>42
何か勘違いしているようだが、レッドシーズは、まだ発売されていない上
PS3とマルチだったものを、海外だけ360独占だ
昔の名前はレイニーウッズ

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:04:51 ID:MEKA6ACa0
ノーモアの移植もこけるだろうな。
ただ絵がきれいになっただけ。

54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:07:22 ID:5F/nYJ0f0
>>52
Wii版の販売を引き受けたUBIが販売を断ったからな

55 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:09:52 ID:8yak5Ftz0
地雷原をひた走ってるな

56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:10:16 ID:ItdrNhln0
>>52
日本だけで、そこそこ売れるだろうけどペヨ姐程度すら売れないだろ

59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:12:40 ID:UnfB1e8B0
>>54
UBIはWiiのノーモア2発売直前だから当然断るわな
マベの都合でノーモア2の売上に悪影響及ぼすわけにいかんし

60 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:12:48 ID:DVBbrnk/0
>>24
バグもあるよ

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:13:31 ID://XmAJKYP
wiiのせいにしまくってた連中は頑張ってredseed買い支えろよ
サードが売れるんだろう?

62 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:14:26 ID:pKXf5QpU0
Wiiが悪いHDが悪いという以前に単にマーベラスが悪いんだと思うけど

65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:16:19 ID:qZBjoZYd0
マーベラス当人がwiiのせいで死ぬ宣言してるから
Wii以外なら逝けるってことだ

66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:18:39 ID:G0xJpi7n0
>>46
だから出る前から買い叩かれてるんだってば

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:20:03 ID:MEKA6ACa0
HDにしても映像的に、しょぼいから、他の大手のアクションゲームがある中で高いかねだして
わざわざ選ばないよね。

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:20:05 ID:8w35lSo70
日本産のゲームが売れなくなってきている一因に
海外での営業力の低さが何かで指摘されてたけど

現地営業がアホみたい値引きしちゃなぁ
そもそもの商品が粗悪だから仕方なくだったのか
雇ったのが利益のことを考えない人間だったのか

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:20:42 ID:ek23A8/T0
サードが大変な事になってるのに煽る気にはなれんわ
とにかく手遅れになる前にWiiから逃げてくれるのを祈るのみ

71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:20:49 ID://XmAJKYP
10億もかけてんだ
せめてアークライズよりは売れるんだろうなぁ?
それでも全然足りないだろうけど

72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:20:55 ID:ItdrNhln0
>>66
それでも発売されてないから、現段階の数値とは何も関係ないぞ?

74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:22:16 ID:jjeORoTH0
マーベラスの場合ハードが○○だったから駄目だったとかでなくて、バグゲー量産してきたツケだろう
いいイメージが全然ない

75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:22:41 ID:5F/nYJ0f0
>>68
そもそも中小のソフトは大手小売りが置いてくれないみたいよ
どうか置いてくださいってメーカーが金出して必死に頼むらしい

一種の陣取り合戦ですな

77 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:23:52 ID:Zdtknqoc0
>>72
決算発表じゃなくて業績見込みだよ.

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:25:51 ID:ZXN467oY0
発売一週間で価格を10ドルから99セントに下げる売れないiphoneアプリみたいなもんか

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:26:02 ID:hoQilxEr0
ご冥福をお祈りします
まだマーベラスのソフト一本も買ったことないというのに

81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:26:29 ID:ItdrNhln0
>>77
ああ、なるほど了解
…ってこれだけじゃ、元レイニーウッズだけを犯人には出来ないけどなw

82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:27:25 ID:KxTKlwtk0
PS2の普及台数の3分の1なのにあたかもWiiがそれと同じと思いこんだからだろうな
ふたを開ければPS3にサード売り上げで倍以上の差をつけて負けている
Wiiって任天堂専用ハードだったんだよな

89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:30:29 ID:ItdrNhln0
>>70
まるでWiiの他に勝てる環境があるみたいだな…

HD機よりリソース少なくて作れる場所でダメなヤツが、どこに行っても無理かとw

92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:32:08 ID:QYIbvIVn0
そもそも、マベってこれまでにヒットしたタイトルはミリオン突破したDSの牧場と
40万超えたWiiのノーモアくらいしかない

94 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:32:25 ID:RLPQMnDVP
マベはここぞとばかりWiiのせいにしてるけど


PS2時代から糞ゲー量産しまくってたせいだろ

99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:34:08 ID:dUnw+2AC0
ノーモア2の売り上げは楽しみだな
わざわざHD機に移植した後の影響が楽しみ

105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:37:52 ID:MEKA6ACa0
プラットフォーム、コロコロ変えたりすると
販売本数落ちるよね。ロストプラネットしかり。


114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:42:35 ID:s+gegOtW0
>>94
PS2 11タイトル中7タイトル赤字

http://www.magicalir.net/7844/streaming/080528/index.html
19分30秒参照


知らないやつが多いだけで
実際マーベラスはPS2でも赤字だしまくりのメーカーだったもんな

116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:42:54 ID:oGIM38zN0
PSPは黒字とはいえほとんど10万以下だからなw
WiiとPSPがダメージを与えて、HD機でトドメだろ。どこが悪いってことでもなく、マベが悪いだけだ

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:43:14 ID:e4tS8S+90
マーベラスはライバルが居ないうちにPS3でゲーム出せば生き残れたのになぁ
ガストはロロナが久々に大台に乗って会社持ちこたえた

119 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:44:00 ID:ht3jtfpf0
>>114
また古いソースだな
去年はWiiで大赤字の現実は変わらないぞ

120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:44:27 ID:MEKA6ACa0
>>116
そう思うわ。映像だけでもせめて良ければ、それなりに、注目もされたと思うけど
技術力無くて本当にしょぼいよね。

123 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:45:16 ID:6VjKtHsI0
>>116
いや、Wiiは特にサードが売れない
Wiiを選んだって意味ではマベが悪いが

124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:46:07 ID:uCevD3AP0
だから「国内サードはローカライズだけやってりゃ良いんだよ」と何度も何度も言ったのに…

125 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:46:21 ID:s+gegOtW0
>>119
「PS2時代から」へのレスなんだから古くて当然

126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:46:23 ID:U4rZObxf0
>>114
SFC時代から儲けてるメーカーではなかったよ



PCEの戦闘機のシューティングは個人的に好きだったが

127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:46:31 ID:5F/nYJ0f0
>>123
企業規模を考えればマベはまだ検討していた方だ

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:47:11 ID:dUnw+2AC0
まあパブリッシャーだから潰れてもあまり影響ないよね

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:48:06 ID:ht3jtfpf0
>>125
マベがPS2で赤字出してたのは2007~2008年で
それ以前は別に赤字じゃないぞ

133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:48:49 ID:oGIM38zN0
>>123
だからさ、WiiでもPSPでも売上の差は大してないわけよ。
開発費の分でWiiが赤字になってるだけだ。どこでやっても一緒なら、一番費用のかからないところでやるのが基本だろ?

134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:49:11 ID:omMMGfX40
>>123
レッドシーズプロファイルはバカ売れするんだろうな?
サードが売れないwiiの牧場物語、朧村正、アークライズファンタジアより売れるんだろうな?

135 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:49:46 ID:f7SFJQSn0
>>116
黒字はダメージを与えたとはいわねえだろw
Wiiごときといっしょにするなっつーのw

137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:50:22 ID:ItdrNhln0
>>124
基本国内だけサードが、ローカライズだけでウハウハするのは難しいんで
ラッセルくらい手広くやる必要がある

138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:51:05 ID:MEKA6ACa0
色々注目されたベヨネッタでさえ、爆死なのにマーベラスが戦えるわけない。

DSで牧場物語を毎年出しとけばいいんだよ。

139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:51:18 ID:2D+Q/uSg0
Wiiで一番良い仕事してたと思うんだけどなこのメーカー。
ノーモア箱版も買うよ。

140 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:52:11 ID:ht3jtfpf0
>>133
それ以前にマベ規模のメーカーに、10万超えてないから同じとか
ハードルの基準が大雑把すぎだろ
1万本違うだけで天地の差だろうが

142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:52:42 ID:dUnw+2AC0
牧場も乱発しすぎて売り上げ落ちてきてるし
ルンファクも毎年出してて落ちてたなたしか
どのハードでも10万を超えるソフトが全然出せない実力
わざわざ開発費高いところに突っ込んでいって自滅
さすがセガの遺伝子を引き継ぐ馬鹿社長といったところか

145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:53:22 ID:oGIM38zN0
>>135
期間限定してしかも4本中3本っていう小さな範囲じゃないかw
全体でみてもPSPで10万売れてるわけじゃないんだから、ダメージに間違いないだろうぜ。

こればっかりはわからないけど、PSPオンリーで黒字か赤字かは実際わからんよ?

146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:53:59 ID:s+gegOtW0
>>131
PS2マベソフト売り上げ TOP5
4万2604本  PS2『東京魔人學園外法帖血風録』マーベラスインタラクティブ 2004/08/12
4万0710本  PS2『牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best)』マーベラスインタラクティブ 2005/11/02
3万8706本  PS2『牧場物語 Oh!ワンダフルライフ』マーベラスインタラクティブ 2004/11/11
3万2047本  PS2『ガンスリンガー・ガール Vol.1』マーベラスエンターテイメント 2004/04/08
2万5794本  PS2『舞-HiME 運命の系統樹』マーベラスインタラクティブ 2005/06/30

これでかい?
個別の機種で赤字のソースとかあったかな

150 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:56:01 ID:ht3jtfpf0
>>146
余裕で黒字に決まってる


3万2047本  PS2『ガンスリンガー・ガール Vol.1』マーベラスエンターテイメント 2004/04/08
これなんか、クソゲーにアニメのDVD付けたら予想以上に売れて
これまで出したゲームで最高に儲かったとか言ってるくらいだぞ

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:56:48 ID:01v0lHI80
HDはハードのせいにできなくて大変ですねw

154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:57:13 ID:oGIM38zN0
>>140
俺が言いたいのは、PSPで特別売れてるわけじゃないってこと
Wiiだけ批判してて、PSPのせいじゃないってのはおかしくないか?ってだけ。

DSは別で、普通に売上見りゃわかるけど、売れてる。


157 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:57:59 ID:e4tS8S+90
『牧場物語 ふたごの村』発売日が延期に
http://www.famitsu.com/game/news/1231404_1124.html

あああああ

162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:08 ID:NtAXbC1K0
数万本の売り上げで利益を出してるようなところが
なまじ背伸びして火傷したみたいだな

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:11 ID:KxTKlwtk0
PSPが一番売れてるだろ
5本中4本黒で会社がそういってるんだし
アニメとか劇場とかそこそこ好調なのにWiiの赤字だけで大赤字なのがマーベ

164 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:21 ID:NWTQYQy0P
マーベラスってバンナムのバンダイやスクエニのエニックス側
といっしょで自社開発持ってないパブリッシャーでしょ?
デペロッパーは
朧はヴァニラウェアだし、ノーモアはグラスホッパーだし

潰れても問題ないでしょ。牧場がでなくなるだけだし
今まで出たソフトの版権がどうなるかってだけ

165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:34 ID:oGIM38zN0
>>157
これは・・・・本格的にダメ・・・なのか・・・?

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:57 ID:lJ/zmGa8P
Wiiは開発費が結構かかる
PSPはクソ安い

これでいいじゃん

167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 17:59:58 ID:ER9WhWBM0
糞ゲーばっかり作ってるからじゃね?

168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:00:22 ID:oPREzS5Y0
>>7
なにこれ、彼岸島でもゲーム化したのか?
途中でアニキみたいなのが出てきたんだが

こんなクオリティじゃ倒産して当然だろ
海外デベと比べて技術力低すぎ

170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:01:23 ID:RYi1A2Ae0
>>150
普通のアニメ全話DVD買うより格安でアニメ全話が買えたってのに、それでも大儲けなのか。
どんだけボッタなんだ普通のアニメDVD。

173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:02:12 ID:2D+Q/uSg0
Wii→サード売れない
PS3&360→海外で受けなきゃきつい上、大手サード以外売れにくい

中小って携帯機しか無いね。

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:02:24 ID:r7DEePWb0
本数出ないからね>アニメDVD

175 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:02:42 ID:pceXwM9Z0
Wiiにソフトを出すと発表しただけで株価が上がったあの頃・・・
いまWiiにソフト出すなんて言ったら確実に自殺願望でもあるのかと
思われる。


176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:02:56 ID:ItdrNhln0
>>157
公式サイト昨日更新したばかりなのに…

177 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:04:04 ID:NWTQYQy0P
>>166
PSPってPS2くらいの開発費かかるって聞いたぞ
だからソフトが高くなってきてるとか

178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:04:29 ID:omMMGfX40
>>170
中間搾取が酷いのと、そもそも3万って深夜アニメの基準から言ったら大ヒットだから
5千前後でヒットって商売ですよ

179 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:04:37 ID:ER9WhWBM0
かといってPS3で出しても売れるわけでもなし。
ようするに糞ゲーしか作れないのが・・・

180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:04:49 ID:Zdtknqoc0
そういやレッドシーズの国内と海外の価格差が4倍程度なのは、
アニメに比べればずいぶんと良心的なのか.

アニメだと10倍違うからな.

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:05:36 ID:KxTKlwtk0
PS2の開発費って今じゃ激安だ
GCが登場した頃にはGCの方が開発が難しく開発費も高かったしな

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:06:27 ID:oGIM38zN0
>>163
数字がわかるのはこんな感じ。きつくね?

ヴァルハラナイツ2 マーベラス 89,004
VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- マーベラス 67,966
勇者30 マーベラス 61,411
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ マーベラス 53,128
牧場物語 シュガー村とみんなの願い マーベラス 39,843
牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール マーベラス 39,574
To LOVEる ドキドキ!臨海学校編 マーベラス 29,012
一騎当千 エロクエント フィスト マーベラス 26,679
イノセントライフ ~新牧場物語 マーベラス 24,655
ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス マーベラス 23,079
家庭教師ヒットマンREBORN !バトルアリーナ2 スピリットバースト マーベラス 20,471
A I 麻雀 マーベラス 7,063
A I 囲碁 マーベラス 4,680
A I 将棋 マーベラス 4,300

189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:07:02 ID:01v0lHI80
情弱株主だっていつまでも赤字はwiiのせいで騙せないっしょ

191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:07:27 ID:MEKA6ACa0
>>183
http://jin115.com/archives/51534260.html
ジャレコの黄金の絆は3~4億らしいからね。

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:08:30 ID:dUnw+2AC0
発売前からコケたHD機向けは格が違った

193 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:09:23 ID:wACOR2aWO
マーベラスのゲームはもれなくつまらない
糞ゲーやるならマーベラス

199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:14:46 ID:/CGqGkj20
大手ですら携帯機でお茶を濁してる昨今Wiiとはいえ据え置き機に注力した良メーカーだったもんじゃがのう

200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:15:00 ID:oGIM38zN0
>複数タイトルの発売中止や発売延期

誰も触れないけど、これって何のこと?牧場DSは延期みたいだけど。

212 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:24:53 ID:slXnSaNF0
さすがHD
一本こけただけで致命傷か

214 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:25:48 ID:Nxq8yC7E0
豚はWiiに傾注したサードが廃業寸前まで追い込まれている事実を素直にみとめるべき

いつまで関係ないHD機の話をしてんだ?馬鹿か?w

218 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:26:37 ID:KxTKlwtk0
任豚は事実まで歪曲するなよw
Wiiの赤字だけでアボン寸前なのは事実

220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:27:31 ID:0czqtWnj0
まあ、バグゲー出し過ぎたわな
最近やっと改善しても、悪名を広げすぎた

223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:27:56 ID:zl6qIm0a0
マベは瀕死なのに
カルチャーブレインは何故現存しているか不思議だよなwww

226 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:29:26 ID:slXnSaNF0
>>214
>(略)しかしながら、海外における販売価格の下落など販売環境が急速に悪化する中で、

10億以上の開発費をかけたレッドシーズプロファイルのことだろこれ。
箱で19.99ドル、PS3版は発売見通しも立たずほぼ全損

231 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:30:15 ID:omMMGfX40
>>214
HDで大失敗したって書いてあるが?
結局都合の良い所だけしか見ないのか
責任もって買ってやれよ。レッドなんとかを
>>218
事実はHD気に参入して死亡

234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:30:31 ID:ySoVGBQc0
>コンテンツ資産の評価減7億2800万円を計上した上
どう考えてもこのタイミングの損失は>>7のせい
Wiiのせいにしてんじゃねえ

241 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:34:48 ID:oPREzS5Y0
>>7のゴミゲーが、もしバイオハザードやL4Dだったらこんな事になってないだろ?
全てはマベの力不足が原因

246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:37:12 ID:RiUyudNI0
ノーモアは428の二の舞になりかつてのビューティフルジョーみたいな自体になる
なぜ2発売後まで待てなかったのか

254 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:39:59 ID:NplmEtRD0
HDでソフト開発したあげく、
受注なさすぎて、発売前から、定価2000円だぜ?

Wiiでのまだ、死にたくないとかいう次元をさらにとび超えてしまった!

255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:40:26 ID:RiUyudNI0
HDハードユーザーが何故一年前出たSDゲームの移植を欲しがると思うのか
マベは根本的な戦略から間違ってる
PSPに移植ならまだしもな

256 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 18:40:31 ID:slXnSaNF0
ノーモアHDは海外版を当て込んでいただろうに
これの開発費もダメージが大きいだろうな

257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:40:38 ID:VhTduBDR0
>>246
移植したら売れる!!!とか言われてそれをやったら
特色が無くなってシリーズその物が潰れたな>VJ
結局、一番売れたのが初代のGC版じゃなかったっけ・・なんか皮肉が効いてるわ。

260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:42:19 ID:MEKA6ACa0
>>257
ハードがコロコロ変わると、固定ファンは放れてく
のかね?やっぱり。

269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:45:42 ID:SJEHiLw10
ノーモアHDの売り上げでやっと世間はノーモアマーベラス
であることに気付くのだろうがもう遅い

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:46:28 ID:0ae9Hq+b0
マーベラスがHDゲー作ると聞いて嫌な予感しかしなかった。
大手がやっても開発費に比べて大して需要ないのは見てわかるのに。

276 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:50:33 ID:VhTduBDR0
>>260
マルチに切り替わった時点で任天堂の恩恵も消えて、圧倒的だったCMの物量戦略も無くなり
自前でコソコソCMやる程度に激減。注目度も激減。信用も激減と三重苦
方向性を変えたら支援が無くなり、売り上げも半分以下とか笑えない冗談だったからね。

つーか新作で種蒔きをやった後に、こんな事やってたんだから固定ファンもつきやしないよ。あっという間に散会したわ。

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:55:53 ID:oGIM38zN0
マベ赤字=Wiiのせい。ってイメージが付いちゃったんだろうな。少なくともゲハ内ではw
普通HD機に参入するのは、体力がある時か確実に売れるタイトルが基本だもの。
経営状態が振るわない中で、新規タイトルで勝負とか愚の骨頂。

283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:57:35 ID:omMMGfX40
>>280
付いちゃった、じゃなくて無理やり定着させた、が正解

284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 18:58:15 ID:ab4+K9N50
マーベラスはわかってなさ過ぎる。
不況の時は?冬眠して耐える?誰もが飛びつかざるをえないイノベーションを起こす
の二択しかない。?ができないのなら定番のものを経費かけずに作って凌ぐんだよ。
無理に攻めたってやけどするだけ。

292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:04:45 ID:0czqtWnj0
しかし、たった20ドルにせにゃならんほど出来悪いのかね?w

294 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:05:52 ID:T6xiDJjB0
国内中小がHD機で海外市場狙うのは無謀だな

309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:13:07 ID:jk1YAUlm0
レッドシーズはなんであんな読みにくそうなフォント使ったんだろうね。

332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:18:54 ID:ht3jtfpf0
レッドシーズだけに責任被せて逃避するのはやめとけって
第3四半期は
Wii
王様(国内)
ヴァルハラ(国内)
朧(海外)
DS
サクラノート(国内)
コレ全部爆死してるんだから
DSのルミナス3とルンファク3はマシだけど
前作比で落ちてるのは間違いないし

340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:20:39 ID:T6xiDJjB0
>>332
要するに機種関係なくなにで出しても駄目ってだけだな

364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:29:21 ID:S6DfOq850
http://www.famitsu.com/game/coming/1210439_1407.html
2007/9/16 2008年発売予定
※ この時点でゲームの映像はかなりできているようです

何年かかったんでしょうか
普通に考えたら超赤字ですwww

376 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:34:08 ID:S6DfOq850
3年以上も開発にかかって定価20ドル

なーに、日本のPS3市場は20万30万のソフトが大量に出てるから
赤字相殺できるさ

378 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:35:28 ID:oGIM38zN0
ちょっとみんなに聞きたいのが、レッドシーズって元はレイニーウッズだよな?
あの10億投入ソフトってこれじゃないんじゃないのか?

388 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:40:40 ID:2imc8h2S0
マベってゲームメーカ的には従業員数40人で親会社から切り捨てられた5pb以下の存在だよな

389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:41:31 ID:UmP0uLhP0
>>378
ジャレコの黄金の絆とかもそうだが、だめな
タイトルって無駄に金かかってるんだよな。

396 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 19:46:14 ID:L61eTo5d0
コレは要するに海外でよくある
売れないから勝手に小売りが値下げしたってやつか
値下げ飲まなかったら返品という


403 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/22(金) 19:51:50 ID:KxTKlwtk0
根本的に、マーベラスのような中小が、
新規なのに、Wiiではオボロ、アークライズ、HDでも新作といった大作を連発するほうが狂ってるな
レベル5みたいに製作費出資してもらった上で作るならともかく
今まで堅実に数万本で稼いできたのに

406 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:54:24 ID:NtAXbC1K0
>>396
海外市場キビシ~ いくら売っても開発費回収どころか赤字が増えるだけw

408 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:55:57 ID:0czqtWnj0
>>396
うげー、そんなの有るんだ
国内もそういうの出来ればいいのに、押しつけ上等過ぎる

412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:57:50 ID:UmP0uLhP0
レイニーウッズとか2007年に出てた
スクショの段階でも、当時のHD機にしては
ショボグラだったからな。
デベロッパーにHD機でやる能力が欠けてたのは確実。

実際いくらの金かけてたかはしらんけど、HD機で
実績のあるデベロッパーかそうじゃないかで、同じ金を
かけても出来上がりは変わるからなあ。

こういうの見ると、レベル5とかほんと上手く立ち回ってるよな。

414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 19:57:55 ID:M7s3B5TOO
今年はルンファクとルミナスを2本づつ(DS、PSP)出して
また低クオリティ路線を復活しそうな…

418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:00:38 ID:H/bWlPIC0
>>414
むしろそれが正解

424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:02:53 ID:qBMlFP6N0
>>418
身の丈にあったソフト作るべきだわな
5万で採算が取れるソフトがマベには相応しい

429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:10:00 ID:3VqFN8Zc0
マーベラス色々出しすぎ何じゃね
売れてるルンファクを軸に同じ世界観の別の何かとかスピンオフっていうの?がんばれ良いじゃん

アトラスなんてほぼそんな感じでしょ
アクションのプリクラとか、プリントシールのプリクラとか、豪傑時とか
一時期色々出してたけど
今は悪魔モデリング流用で色々出してるし
そんでUSで翻訳メイン?な子会社持ってるくらい成長してるわけだし

431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:13:13 ID:Hgr1luSO0
バグまみれのソフトをハードの仕様せいとかアホみたいな言い訳して
売り逃げたカス会社にはお似合いな末路だなw
さっさと潰れろ

440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:31:20 ID:iJm4tfBB0
王様物語
牧場物語 まきばのおみせ
アークライズファンタジア
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
ディシプリン
朧村正
フィッシュアイズWii

2009年に発売したWii向けタイトル一覧
全部ファミ通年間200位以内に入らず

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:01:04 ID:QW+FzDHJ0
この時期に下方修正ってことは、HD機向けタイトルの受注が予想より少なかったのかな

471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:07:37 ID:4kYWO2cY0
>>464
プライスプロテクション喰らって、小売への補填に大金が必要なんだろう

カプコンもバイオニック1本分で北米の利益全部飛んじゃってる
ダークヴォイドも爆死確定だし、カプコンもきついだろうな

475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:10:28 ID:5QEUCScN0
世界市場視野に入れても
FPSなんて作れないだろうし、ライバルが多すぎる
覇者のいないジャンルということでホラーを選択してきたんだろうが

そのまんま朧村正HDの方がウケてたと思う

476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:11:08 ID:NtAXbC1K0
この業界、人知れず開発中止や無期限延期になるソフトって多々あるけど
それって売れ行き不振で爆死したソフトよりある意味悲惨なんだね

477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:11:49 ID:ht3jtfpf0
プライスプロテクションて、まだ発売もされてなくて
定価が19ドルなのに差額保障なんて発生するわけないだろ
流通段階からこの値段になって採算見込みが立たなくなった結果だろう


479 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:13:05 ID:Zdtknqoc0
レッドシーズ


「PS2かよw」
「劣化サイレントヒルww」
「20ドルだしなwww」

等々、賞賛の嵐ですな.

491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:33:57 ID:2D+Q/uSg0
>>479
PS2クオリティでわろたが、
ブリッチ接近女でかなり興味沸いてしまった。

494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:38:10 ID:Zdtknqoc0
>>491
まあ劣化とはいえサイヒル風味だから、自分は買ってみるつもり.
送料込みでも25ドル以下だし、PS2のプラコレだと思えば酷くてもあきらめつくしね.

国内盤の8000円に手を出すつもりは無いけど.

495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:38:23 ID:QYIbvIVn0
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) マーベラスインタラクティブ 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ マーベラスインタラクティブ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 マーベラスエンターテイメント 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 マーベラスインタラクティブ 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 マーベラスエンターテイメント 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 マーベラスエンターテイメント 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー マーベラスインタラクティブ 2005/01/27 1万9573本


マベってPS2時代では5万本すら売れたことないメーカーだったんだぞ
Wiiのノーモアヒーローズが何の間違いか海外で受けて40万本以上という大ヒットしたせいで
暴走しちゃったんだよ

500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:43:34 ID:IsJ0aUI+0
>>479
これって日本は絶望的だけど海外で仮に売れたとしても20ドルで売ってる時点で利益を出すのを出す前から諦めてるんだよな

本当になんでこんなの出すって決めたんだろ
発売前から赤字覚悟で投売りするソフトなんて初めてみたわ

501 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:48:43 ID:5F/nYJ0f0
>>500
作ったはいいが、20ドルじゃないと小売に出荷出来なかったんだろう
向こうの小売は立場が強いからな

502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:50:36 ID:Y3j65XAB0
小売の立場が強すぎて
お前のところのソフト売れないから値下げする、差額を負担しろ、しなければ店頭でお前のところのソフトもう扱わない
とか言ってくるらしいぞ。


504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:51:55 ID:oPREzS5Y0
>>479
モーションもだっせーし、車の動きなんかの演出もひでえ
グラはドリキャスなみだしw
今時こういうゲームを作れるってところが逆に感心するわw

ただ、主人公を黒人と白人のMIXにしてるのはなかなか目の付け所が良いと思う
そのほかは全くゴミゲー

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:53:19 ID:UTvUK+3m0
20ドルも納得の出来だなw

508 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:57:13 ID:0czqtWnj0
ちょっと、海外じゃ笑われてしまうレベルのクオリティだな
もう少しマシな開発元見つけられなかったのか・・・

509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 21:59:47 ID:Zdtknqoc0
ちなみに今米アマ見たら、
デッドスペースが19ドルだった.


510 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:00:22 ID:pgbnbAYE0
>>479
つい数年前はこれでよかったんだろうに、
もうこれじゃ笑いものなんだな…

大手以外全滅の道を着実に歩んでいるな。
この先三流ゲーム制作者は携帯電話向けミニゲームを
量産する以外仕事無くなるかもな

511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:05:27 ID:pgbnbAYE0
>>509
>>479と同価格帯か…
動画の出来は>>509のほうが圧倒的に上だな…

512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:14:31 ID:omMMGfX40
私財投入してまでHDに社運かける!と豪語して出てきたのが>>479とか笑い話にもならない

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 22:15:37 ID:3VqFN8Zc0
あのグラでPS3,Xboxにくるから叩かれてるんだと思う
あのグラならWiiで出せば批判とかされんよな

技術力ないマーベラスはWiiから脱却なぞできないんだよw

538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:16:57 ID:O+3D9ydm0
マベ死亡スレがよく立つけど、

295 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/18(月) 18:35:22 ID:+RhwinEm0
> 今年度の日本一
>
> 初週成績(2週目以降は行方不明 廉価版・DL版は省略)
> DS ウィッチテイル  4400本
> DS 流行り神DS    ランク外
> DS マルハン・パチンコDS  840本
> DS 流行り神2DS    830本
> PSP 流行り神3     5900本
> PS3 ディスガイア3ラズベリル  4600本
> PSP アンティフォナの聖歌姫  5700本
> PSP ラピュセル・ラグナロック 11000本
>
> 今後の予定
>
> PS3 ラストリベリオン 1/28
> PSP クラシックダンジョン 2/18
> PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難 2/25
> PSP 絶対ヒーロー改造計画 3/11
> PSP プリニー2 3/25
> ハード不明 ラピュセル続編、続々編 公式発表まだ
> PS3で何か

マベより酷い日本一はひっそりと死んでいきそうな予感だな・・・

541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:21:24 ID:5F/nYJ0f0
>>538
日本一は何気にまだ黒字だったからな
赤字転落も時間の問題だけど

544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:31:36 ID:l8wRtCj40
普通にマベオリジナル物はDS、自分の所で版権持っているアニメゲーはPSPで出せば
そこそこ堅実にやっていけると思うのだが。なぜ今の時代据え置きで勝負しようとしたのか?

545 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:32:42 ID:9MsPsox00
日本一は日本一ブラックな労働環境で有名だからな。

546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:36:48 ID:eFJjpIu40
レッドシーズに8000円払う奴いんのかよ・・・

547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:45:41 ID:ptAGcQBD0
「ゲームの評価は高いのに売れない…Wiiのせいだ!HD機でなら認めてもらえる!」

HD機に傾注した結果更に業績悪化

人のせいにして逃亡して自爆とか救えんねー

548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:51:06 ID:O+3D9ydm0
箱○にソフト出してて、売れないのを箱○のせいにして散々悪態つき、
PS3にソフト独占した挙句核爆死したようなバカもいるしなぁ
どうも最近のクリエイターw達は頭おかしいんじゃないのかと

549 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:06:16 ID:gOXRu3VW0
>>547
「ゲームの評価は高いのに売れない…Wiiのせいだ!HD機でなら認めてもらえる!」

HD機に傾注した結果更に業績悪化

「やっぱ任天堂さんしかいないです!
みんなのおすすめセレクションにどうか我が社のソフトを!
ベスト版を任天堂さんの力でプッシュしてください」

だなw

550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:09:49 ID:ZfB9lmTU0
>>548
そりゃそうだよ。だって「自分の作っている物ややり方は間違ってない。客のせい。」だからねw

551 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:25:12 ID:egkGj5Z/0
作り手が客が悪いから売れないとか、公言してはばからないなんて
ゲーム業界ぐらいじゃないのか。とても大衆娯楽産業とは思えない。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:33:10 ID:swFj081o0
>>551
上に行けは行くほど、大衆娯楽だと悟っているヤツは少ないよ
自称監督とか自称アーティストとかばっかになっちまった

554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:33:58 ID:N73VAoyz0
アーティスト(笑)にはよくあること。
クリエイターとか監督とか名乗ってる人もいるし、
実際増長してるんだろ。

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 00:36:57 ID:sod+vawN0
エンターテイメント業界のクリエイターのはずなのに
なぜ芸術業界のアーティストになってるんだろうなぁ……
社会に出てまで厨二病……ってのが笑えない状況っぽいな


558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:26:13 ID:fb6xY1AN0
ハイデフで失敗したら下手すれば潰れるのになぁ、何故ハイデフやってしまったのか

ハイデフの空気を吸うだけで、マベは高く跳べると思っていたのかなぁ・・・

559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:40:58 ID:QvBsRSEM0
マベって、ソフト開発も販売も下手だったのが
最近になってソフト開発が少しマシになって販売は下手なままっていうとこだろ

大して実力あるわけじゃないのに無茶しすぎ

560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:41:09 ID:BGPsdpCt0
芸術家気取りが多い中、任天堂だけは作品ではなく商品を作り続けている
それが売れる会社と売れない会社の違いだろうな

561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 01:59:00 ID:sod+vawN0
>>560
あと社長が訊くや他のスレでも話題になってるけど、
失敗から学ぶ。徹底的に改善策を追求する。ってのが大きな違いかと。

566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 02:50:27 ID:BZQ0LZTW0
ポケットマネーでポンと5億だすとかマベの社長ってどんだけ金持ちなんだろ
何十億も持ってるような坊ちゃんなのかね

569 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 03:51:35 ID:QErZc+s70
HDソフトが発売前からこんな状態とは想定外だったろうなww

570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 03:55:13 ID:swFj081o0
レイニーウッズなんて、他の会社だったら企画段階でボツだろ…

583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 09:54:29 ID:6gJ4EDZv0
セレクション複数選出を機に
明確に任天堂に擦り寄った方がいいな
今なら高く評価してくれる

HD機は土台無理ってのも骨身にしみたろうし

584 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 09:57:32 ID:fdWqTad20
開発費10億ってどれ位売れれば、黒字になるのよ。
ソフト一本で利益って3000円くらい出るのか?

585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:02:18 ID:xCa2CseG0
10億なら最悪でもハーフ売れないといかんけど
まべにそんな弾はない。100%赤字確定

587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:10:02 ID:xl2rJJ/w0
海外デペロッパにぼったくられた可能性はあるが、
どう見ても10億掛かってるとは思えんだろ

588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:19:52 ID:vuiiT4wi0
>>587
研究開発費に大半が消えたクチかと

590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:31:52 ID:xl2rJJ/w0
>>588
研究開発費なら帳簿上はコンテンツ資産にはならんと思う

591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:36:04 ID:KKu+dIc90
>>590
それは企業次第
そこら辺を開発費としても計上するところもあるだろうし

参考になりそうなサイト
http://www.prokeiri.com/contents/index.html

598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 12:37:51 ID:dWxc9q5D0
>>590
掛けた金額くらいコンテンツ資産として計上してたんじゃないの

599 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 12:57:19 ID:z/byt6OC0
>>566
ポケットマネー出してあんなPS2に毛が生えた程度のソフト開発される社長が哀れ
社長も止めろよな
こんなゲームに俺の金使うなって


600 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 12:59:32 ID:z/byt6OC0
>>584
レッドシーズンは海外で最初から20ドル(2000円程度)だからソフト一本売ってもほとんど利益無し
ミリオン売っても赤字
もう発売前から終わってる

602 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 13:04:33 ID:IQSXDVYh0
>>599
逆だろ
どう考えても携帯機あたりで小銭稼ぐのが似合っていた会社なのに
社長が、うちでもHDでゲームだして名前をあげてやるぜって
とち狂ったのが問題だろ
私財を投げ出したとしても、それ以上の額を会社からもつぎ込まさせて
会社の経営を危うくしたんだから、社長の責任が重すぎる

604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 13:07:22 ID:z/byt6OC0
>>602
でも社長もまさかあんな劣化サイレントヒル作ってこられると思わなかっただろうな
発売前からワゴン価格って世界初じゃねぇの

607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 13:12:09 ID:swFj081o0
>>604
最初は「ツインピークス」だったのだぜ?あれw

609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 13:22:16 ID:dWxc9q5D0
とりあえず3月の日本での発売が楽しみだな

614 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 14:42:12 ID:h6JPpe3q0
>>609
ぜひ買ってあげてください
国内版は8190円ですw


616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 14:50:11 ID:fdWqTad20
>>614
なめてんのかww日本ではフルプライスかよ


621 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 15:10:35 ID:2Mgo9jgR0
http://www.nintendo.co.jp/n10/osagashi_guide/interview/vol1/index.html

これを見て思ったんだけどさ、
もしかしてWiiでマーベレスを含むサードのゲームが売れない一番の原因は
小売と営業なんじゃない?

629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 15:43:20 ID:ZpCIAqi40
>>621
この辺も参考に
売れないゲームが売れない構造
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20100121A/

最低限の売れる数が読めるシリーズ物持ってる大手は
安心して開発にも広告にも金かけられるはずなんだけど
Wiiサードは最初にそういうシリーズ物を投入せずに様子見で客を逃してから
売れない→金かけられない→ますます売れないという悪循環だね
これが中小だけではなく大手のシリーズ物にも影響与えてる

630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 16:02:06 ID:OAvgrIEd0
いずれHD機に移行してくんだろうけど
そもそもSDで綺麗に作れないところが、HDなら綺麗に作れるわけもないんだよね.

SD画質(多分リアルタイムレンダ)


631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 16:06:35 ID:fdWqTad20
>>630
HDになって、海外での販売も重要になってきたけど、
結局PS2のときから海外でも通用してたソフト以外はほとんど失敗してるもんな。
HD技術に遅れたら売れなくなるとかじゃなくて、
根本的なゲーム内容で通用するソフトじゃないと結局無理。


639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 16:57:43 ID:w7KM+TzP0
>>587
レッドシーズ(旧名レイニーウッズ)は
日本のデベロッパーが担当。
ここな
http://www.accessgames.co.jp/

HD機用タイトルは初みたいだな。
孫請けとかで何かやってたかもしれんが。

640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:00:26 ID:6gJ4EDZv0
レッドシーズのPV見た

据え置きはwiiしかもってない俺には
まあそれなりに感じたが
肝心のHD機ユーザーには鼻で笑うシロモンだろうなw

642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:11:04 ID:w7KM+TzP0
>>631
現時点でHD機用タイトル開発のスキルや
ノウハウのない弱小デベロッパーは
もうHD機用タイトルの開発は無理かもね。

内容以前に、製作ノウハウ、スキル、開発効率の
面からしても、これまでHD機でノウハウを貯めてきた
デベロッパーと天地ほどの差が出来てる。

HD機用タイトルはSD機や携帯機と比べて、経験とかの
差が出やすい。

649 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:33:35 ID:wWaFE7yl0
マーベラスに限らずサードに足りないのは技術力じゃなくてマーケティングだってのがよくわかる
出来のいいソフトが売れないってのは市場や客が悪いんじゃなく
それを客に周知したり手に取ってもらうことができない広報の無能さを示してるだけ
Wii市場に問題があるというならなぜWiiを回避して別のハードで売らなかったのか
売れる商品を売ることができないのを自分以外に求めて許されるのはゲーム業界ぐらいだ

651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:40:54 ID:OAvgrIEd0
バグが少なくなってきたとは言っても
バグ対応最悪のマベって評判は残ってるから
様子見する人は結構いると思うんだが、

様子見なんてされたら「平凡な出来」じゃ売れなくなるってことなんだよね.

「ものすごく面白い」ゲームを作って初めて、
他社の「平凡な出来」のゲームと同じくらい売れるわけで……

まあ全部マベの自業自得なんだけどさ.

654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 17:53:53 ID:1pEnd3ks0
>>649
64時代から売れないのは任天堂のせいってのは常々言われてたな
当時は64がサードを切り捨てたせいもあって嫌味半分ってのもあったんだろうけど
結局「任天堂だけは叩いても許される」なんて風潮ができてしまった
カプコンやバンナムの大手ですら公然と「Wiiは売れない」なんて言ってしまうからな
普通の企業なら後々の関係を考えてそいうことは思ってても言わないんだが
良くも悪くも子供向けの業界だからアタマの中も子供な人が多いのかもな

668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:19:07 ID:1pEnd3ks0
中小サードは社長のワンマン経営なところが多く
「ウチはHDでこそ輝く」という謎の向上心があったりするからな
利益重視の大手よりもむしろHD偏重だったり

669 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 21:27:12 ID:2AL16ihj0
>>668
妙だな。任天堂の前社長はワンマン社長だぞ。なのに成功した。
・・・・って山内組長が優秀すぎるだけか。

670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:29:58 ID:1pEnd3ks0
任天堂も山内時代は性能偏重だったろ

671 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 21:32:12 ID:h6JPpe3q0
山内語録読むと只者じゃないのはわかるw

672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 21:35:03 ID:KKu+dIc90
間違ってることも結構言ってるけどなw

でも人材を見抜く眼力だけは超優秀

673 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:01:41 ID:p4tn7sbE0
ワンマンでも優秀なら問題なし
部下も優秀ならもっとよし
織田信長だってそうだ

674 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:04:52 ID:2AL16ihj0
俺は今まで(山内組長の手腕ぶりとスクエニの迷走振り)を
みてゲーム会社の社長はワンマン社長でいいと思っていたけど
どうやら違うみたいだな。

・・・・今回の場合は単純に社長が無能すぎるだけだろうが・・・。

675 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:06:56 ID:QvBsRSEM0
無能なワンマン社長なんてそれこそどうしようもない

677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:36:04 ID:hwl1/NAx0
有能な怠け者は司令官に、有能な働き者は参謀にしろ。
無能な怠け者は連絡将校くらいできるだろう。
無能な働き者、これは処刑するしかない。

ハンス・フォン・ゼークト

678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:38:03 ID:wXMu1d0b0
>>649
マーケティング不足って言っても
Wiiの場合はファーストである任天堂が莫大な広告費(業界一)使って
消費者の試聴機会で圧倒的なシェア持ってるわけだから
サードとしてはソフトの質と共にどうやって任天堂CMの嵐に
割り込んでいくかっていう問題が出てきてるわけだろ。

少数の広告で大規模の広告に打ち勝つには
孔明的発想のよほど才能のある人を捕まえないといけないわけだが
そもそもそれでさえ任天堂が優秀な広告屋(電通)を
捕まえてしまっている状態なわけで。

WiiサードにしてみたらWiiの立地条件のいい所は
全部任天堂が押さえてしまっている様に見えるだろう。
なんで任天堂は自社サードの味方するどころか
阻害するようなことをするのか、って言う思いはあるんじゃないか。

681 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 22:46:52 ID:2AL16ihj0
他の会社の広告が広告の効果を潰すということって
そんなにあるのか?
ゲームはジャンルがいろいろあるんだから
そんなに無いような気が・・・・。

682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:48:27 ID:sRLg6+w60
そもそも任天堂はあんまりオタゲー出さないので
マーベラスは関係ないような

683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 22:57:58 ID:DmCH1UBU0
まあ1日はたったの24hしかないわけで、その半分以上を睡眠と仕事(学校)に費やしている。
限られた残り時間のうち、広告媒体が見られやすい時間帯は決まっているからな。
そこに集中して広告出せるから任天は強い。当然それなりのコストを掛けてるから。

684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:00:36 ID:KKu+dIc90
海外大手サードも恐ろしい金額を広告につぎ込んでるからなあ
莫大なHD機開発費より多い広告費をかけるとかザラ
ABやEAは任天堂並の規模だしな

685 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:02:25 ID:8bhYFeb10
テレビCM以外に良い広告は無いのか?
任天堂はそれを模索しているみたいだけど。

686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:02:29 ID:BZQ0LZTW0
>>678
ファーストとサードソフトは顧客が被ってないから広告関係ない
みたいな事をどこもかしこもサードは言ってるでしょ。
そもそもマベの顧客自体10万程度しかいないんだし
自社の顧客は自社で開拓する精神が無いないから広告費倍増しても売上伸びない。
悪いけど仮にマベのゲームが任天堂名義で出たとしても大して売れないよ。その程度の実力と中身なんだし。

688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:04:35 ID:XKjgqCKt0
>>678
任天堂の広告戦略に対抗しなければならないのはWiiでも
他機種も変わりないと思うのだがね。

690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:05:28 ID:wXMu1d0b0
>>681-682
ユーザーが自分の好みのものなら積極的に情報集めて物色してくれたり
あるいはちょっとでも欲しいものならどんどん買ってくれる
って言う市場なら広告はそんなに意味もない。
広告以上を情報をユーザー側で勝手に収集してくれるから。

広告が一番効果を発揮するのはそれほど積極的な消費者を持たない市場で
(悪くないものなら特にどれという一本も持たない場合で)
そのなかで「どれか一本」という選択をする時、
そういう「なんとなく選ぶ」という時に非常な効果を出す。
で、まさにそれがWii市場の動きになっている。
店頭で色々見て結局「なんとなく任天堂」。
他のソフトが目に入らない、そもそも知らないし覚えてない。

例えばNEWマリWiiを買う層がマリオが欲しくて欲しくて…って思っていると思うか?
Wiiのソフトの極端な売れ方を見れば広告が絶大な効果を上げているのは否定できない。

694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:20:19 ID:wWaFE7yl0
>>678
それはまあ仕方ないと思う
いくらラインナップの拡充のためにサードが重要といってもやっぱ一番重視すべきなのは自社ソフトだし
サードのロイヤリティとファーストソフトじゃ利益が段違いだし
まして64とGCの状況を考えるとサードはおいそれと信用できないだろうし当時とはファースト売上も段違いだし
サードを囲い込むためには自社の広告減らすしかないというのならば迷わず自社を優先するだろう
それに>>688の言ってる通り例え任天堂以外のハードでも宣伝で大きく売上を伸ばそうと思ったら
TVのCM枠が有限である以上任天堂と枠の取り合いをしなければならないのは同じだと思うが


695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:24:25 ID:OAvgrIEd0
任天堂は事前の広告は控えめで
ユーザに受け入れられたと思ったら広告を厚くする傾向があるから、

マベを含むサードも任天堂を真似て、まずユーザが喜ぶようなソフトを作って
それが受けたらユーザ拡大の為に広告するという形にしてみるとか……

「ユーザが喜ぶ」ソフトが作れませんかそうですか、
だったら死ねばいいんじゃないかな.


696 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:29:05 ID:UhU2M8FO0
>>686
マベの社長は任天堂ブランドなら、朧やアークラは10倍売れると言ってたぞ?

698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:33:57 ID:OAvgrIEd0
>>696
ある意味正しい.
少なくともマベの名前が無いだけで1.5~2倍は売れたんじゃないか.

700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 23:39:39 ID:QvBsRSEM0
>>698
マベは会社名の時点でネガキャンだからな

701 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/23(土) 23:43:23 ID:h6JPpe3q0
社名変更は最後の手段だぞw
その前にやるべきことがあるはずだ

720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00:49:05 ID:Bci/EvE90
しかしまあ、Wiiじゃなかなか難しいという言い分も一理はあるんだよ.

たとえば誰かにお薦めを聞かれたら、
まずはWiiスポリゾートを薦めるし、
fitもプラスになってゲームとしても面白くなったし、
その次はマリカかスーマリを薦める.

サードのソフトがちょっとやそっと出来がよくても、
この辺のソフトよりも先に薦めたくなるようなゲームは
あんまり思いつかないんだよね.

……何かある?

727 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:02:45 ID:R7Bui3dc0
>>720
それらの任天堂ソフトは逆に言えばハードを買わせるだけの力があるキラーソフトだからなぁ

729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:06:21 ID:LvyDxTCQ0
大手が大作続編をほぼ全てHD機に出してるのも拍車をかけてると思う
アクティブユーザーが続編を求めて軒並みHD機に行ってしまった上に
Wiiはほぼ任天堂の独力で普及させたようなものだからライトユーザーは任天堂しか買わない

730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:30:29 ID:0dH/4hJ60
そのアクティブユーザーとやらが、HD市場を支えられるだけいればいいんだけどね。

ともかく、>>7のレッド シーズ プロファイルの現状が、安易な海外展望を打ち砕いたのが現実だよな。
Wii市場で任天堂相手に戦うのは無理って人が多いけど
じゃ日本のサードが、HD市場に居場所があるの?って話だよな。

731 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:31:18 ID:aPgfN7Zw0
>>729
HDで出した続編も売り上げ減ってるけどな

736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 01:53:35 ID:oAraBcxm0
>>730
レイニーウッズみたいな代物が売れるなんて考えてたのがお笑いレベルだからなぁ。

・マベの大渕Pが、アクセスゲームズのSWERYに「箱庭」を依頼
(SWERYは村田蓮爾キャラで話題になった「スパイフィクション」を手がけた)
・アメリカまで10日間のロケハンに行って仕上がった企画が「ツインピークス」
まるぱくりの「レイニーウッズ」
・大渕Pゴーサイン
ここまで2007年。2008年発売予定。

2009年になっても発売されず海外では360独占になってたが、日本ではマルチと発表
単にローカライズの手間を最小限にしたためによるものと思われる

海外では、発売前から2000円でしか売れず、日本ではフルプライス

740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 03:12:52 ID:9layFVp80
一度wiiで開発したらソース流用して
HD機の開発コスト下がるまで微調整の続編商法やってればよかったんだよ
少なくてもPSや64,GBAやDSでは大儲けはできないにしてもそれなりにやれてたのに

wii爆死ラッシュ後にHD機以降は一番駄目なパターンだな
大手にしてもHDに勝負賭ける場合は他ハードで保険賭けてるし
wiiノーモア当たった後に無駄に高コストソフトの開発ライン増やしすぎた事もアレだけど。

741 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 03:23:58 ID:/gqfIco60
>>538
ひどいも何も上場以来赤字になったことがない企業だぞ

742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 03:36:32 ID:9layFVp80
日本一はシステム使いまわしたり低予算のゲームが多いからな
採算ラインもかなり低いのが多いんじゃね
それこそPCエロゲーのレベルしか売れて無くても大丈夫なぐらいに

754 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 09:31:09 ID:WAXk7dQF0
マーベラスの改善点。

1.バグ取りをしっかりと行う。
2.社員に「ゲームは商品である。」であることを徹底的に叩き込む。
3.オタク向けのゲーム作りを辞める。
4.マーケティング手法を0から考え直す。
(最近のニュースを見る限り、明らかに小売や広告には問題がある。)

757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 09:58:17 ID:U1QQW1pI0
俺はマーベラスは会社のロゴは悪すぎると思う
字が下手に見えるから信用おけない
企業はもっとカッチリした書体にすべきだと思う

776 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 14:44:56 ID:thucLkHH0
洋ゲー厨とかが「海外は本当に良いゲームなら売れる」とか言うけど全くのウソだからなw
アメリカ市場の方が有名メーカーの大作・続編に偏ってる

777 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 14:49:19 ID:asALz2lF0
海外ゲームサイトの発売前の提灯記事は酷いもんだよな。
アサシンとかベタ褒めだった気がするぞ。

778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:02:02 ID:JABqeC3F0
そもそも開発費15億以下の「中堅」タイトルはロクに仕入れすらしてもらえないらしいからな
ネット対戦をメインにしたせいで一極集中が激しくなってるってのもあるだろうし

781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 16:23:50 ID:0dH/4hJ60
>>778
清の記事で、確かそんな話あったよね。
当時は、欧米の小売りつえなぁって、笑ってたけど・・・
いざ、目の当たりにすると何とも言えないモノがあるな。

783 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/01/24(日) 18:59:43 ID:TKKlNNqz0
HD市場がどれほどのものかマーベラスが身を持って証明してくれるさ

786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:06:01 ID:5s4XVDhz0
>>783
今年出るという噂のWiiHDで全てのサードに止めを刺すわけだな
家でゲームが遊べなくなることの何が嬉しいのかわからんが

790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:21:28 ID:SuXlibhu0
現状WiiHDなんて出したら冗談じゃなく殆どのサードが死ぬぞ
唯一自慢できていた映像面ですら勝てなくなるんだから
携帯機でひっそりと生きていくしかなくなる

793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 23:20:17 ID:78XVvndI0
「牧場物語」っていうブランドを確立できたのに、せっかくのその名前を
他の新しいゲームデザイン・ゲームシステムの提案に活かそうという気持ちが一切ない
ルーンファクトリーっていう名前もかなり響きが良いのに、全然活かせない、ただただ続編

ああ勿体無い、フランチャイズを確立する、名前を広く知ってもらうっていうのがどんだけ難しいか、
それがひとつでも実現できた企業は、エニックスのようにDQ1本で特大パブリッシャになれるのに
マベには明らかにチャンスがあった、しかも2回も

794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/25(月) 02:03:41 ID:cFLYLs3g0
そうやってブランド生かそうと「新牧場物語」を2種作ったら
PSPのイノセントライフは死んで(後にPS2に移植したけどやっぱり死亡)DSのルンファクだけが生き残った
結局牧場物語というブランドは任天堂系ハードでは生きるけどそれ以外じゃ駄目なんだろう
マーベラスって個人的には深夜アニメのCMとかで見るくらいで、実際にソフト買った事がないのでゲームの質はわかりまえんが、会社のロゴはたしかに変えた方がいいと思います。


おそらく業績下方修正のA級戦犯だろうと推定される『レッドシーズプロファイル』。
同じゲームソフトなのに日本とアメリカで値段違いすぎだろ…。
redseeds-profile-xbox360-us


red-seeds-profile-xbox360-amazon


red-seeds-profile-ps3-amazon
これはひどい…。
でも、普通に日本と同じくらいの値段で販売しても、売れなくて小売りが値下げ販売したらプライスプロテクションで損失出るし、そのような制度のない日本のメーカーにとって海外での販売はリスキーですねぇ。
『プライスプロテクション』
小売りが値引き販売をした際、それによって生じた販売額の減少分をメーカーに負担させること。
http://www.e.u-tokyo.ac.jp/itme/dp/dp71.pdf
レッドシーズの場合はまだ発売前だし、定価が20ドルっぽいのでプライスプロテクションではないと思いますが、事実上プライスプロテクションの前倒しみたいな感じでしょうか。普通こんなに安く売らないだろうし…。
しかも20ドルで売れなくて、小売りが10ドルに値下げして販売でもしたら…(汗


速報スレの反応
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:45:47 ID:kb6zNPhk0
1月23日、エンタテイメント企業のマーベラスエンターテイメントは、平成22年3月期の業績予想の
大幅な下方修正を行った。これまで103億円としていた売上高を80億円に引き下げる一方で、
営業利益は3億円から17億円の営業損失に、2億4000万円であった経常利益を17億6000万円の経常損失に引き下げる。最終的な当期純利益も1億円から当期純損失17億円に変更された。
平成21年3月期を上回る赤字を計上する見通しだ。
業績修正の理由として、海外を中心にゲームソフト販売が計画を大幅に下回る見込みであるためとする。これを受け今後の海外ゲームソフト販売計画も見直しを行い、7億2800万円のコンテンツ資産の評価減を計上した。さらに複数タイトルの発売中止、発売延期を行ったことが、収益を圧迫した。

また、同社は今後の方針として、ゲーム事業では国内発売タイトルの開発投資の絞り込みを行い、
確実に利益が出る体制への転換を目指す。また、近年市場が拡大しているソーシャルアプリや
ブラウザゲームなどの新市場の開発に注力する。

http://www.animeanime.biz/all/2010012303/

505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:47:07 ID:shdeRWKp0
>>482
マーベラス死んでしまうん?

513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:47:35 ID:TFkCLF7a0
>>482
ま だ 死 に た く な い 。

601 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:53:51 ID:1IXK/YTv0
>>482
こ…これはあかん…

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:56:58 ID:CmQNNhO90
>>482
桁が…

709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 20:59:49 ID:KqtabKI80
マーベラスきっつそうだなー、そういうソフト会社はデスマ当たり前の根性主義になってそう
昔働いてたきっつい売り上げの会社での開発線表は、週7日、一日12時間基本だった・・・
上司曰く「一日は24時間なんだぞ」だった

レコーディングスタジオの譲渡って、社長のポケットマネーで会社の損失をカバーしましたってことでおk?
マーベラスエンターテイメントは、アニメ関連のレコーディングスタジオである100%子会社のデルファイサウンドを売却することも発表した。1月22日付けで、マーベラスのオーナー社長である中山 晴喜氏らが出資するベンチャーキャピタルに、同社の持ち株全てを1000万円で譲渡する。

(中略)

デルファイサウンドは、(中略)この時点で7200万円の債務超過に陥っていた。
今回の譲渡により債務超過分のマイナスの資産がなくなり、900万円の売却利益を得ることから8100万円の特別利益が発生する。
http://www.animeanime.biz/all/2010012303/






   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  マーベラスも大変だな…
  |     ` ⌒´ノ    ボロクソに言われてるじゃねーか…
.  |         }
.  ヽ        }        \.
   ヽ     / ̄ ̄\     \
   /   ./   _ノ  \     \
   | .  |    ( ●)(●)
.  .    |  ヽ  (__人__) HD機でゲームソフト出すのって
.       ヽ,     `⌒ソ    色々大変なんだな…
        |      く
.        |       \        .    \
.  .      |     |ヽ、二⌒)          \






      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \ 
    | ⌒(( ●)(●) っつーか、アメリカで20ドルのゲームがなんで
    .|     (__人__) /⌒l  日本で定価8000円なんだゴルァッ!!
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |         __________て
   /  へ  \   }__/ /             | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |      ノ   ノ           | | \      / | | |’, ・
( _ ノ    |      \´       _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  ’
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              / ̄ ̄\
     ____   /ノ L \ /\  
   /      \  |  ⌒ ( ●)(●) レッドシーズプロファイルは   
  /  _ノ  ヽ、_ \|     (__人__)   ,∩__  日本でも2000円で売るべきだろ!!
/ o゚((●)) ((●))゚o|     ` ⌒´ノ   fつuu 
|     (__人__)    |         }.   |   |  
\    ` ⌒´    ヽ.        }___|   |  
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 |  ヽ、 \/  /(⌒)       ξ) ̄ ̄ ̄
     \ ./  / /         |
会社が持たないお…









        / ̄ ̄\
      /       \
      |::::::        |   まあ、たとえ日本で数千本しか売れなくても
     . |:::::::::::     |   定価8000と2000じゃメーカーの収益は違うからな・・・
       |::::::::::::::    |          ....,:::´, .
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     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
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        /:::::::::::: く         ,ふ´..
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      /  ─    ─\   でも、やっぱりこの価格差はふざけてるお
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



マーベラス、欧州・北米で自社発売から撤退 不振で今期も赤字に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1001/22/news052.html

マーベラス、海外でもゲームが投売りされて業績予想を下方修正
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2387836.html

王様物語クリエイターズBLOG「まだ死にたくない、、、」
http://jin115.com/archives/51525153.html

「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html

マーベラスのホラーゲーム『レッド シーズ プロファイル』の価格が日米で違い過ぎる件
http://jin115.com/archives/51618190.html

欧州のゲームソフト小売店はメーカーに対して立場が強い様です
http://jin115.com/archives/51524653.html

アメリカにおける家庭用ゲームソフトの市場と企業戦略
-現状報告と日米比較- (2001年3月)
http://www.e.u-tokyo.ac.jp/itme/dp/dp71.pdf

アニメ!アニメ!ビズ - アニメビジネス情報専門サイト
http://www.animeanime.biz/