へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


■フロムソフトウェア■


フロムソフトウェア『ダークソウルの続編はある。』

前回の反省を踏まえて続編期待してます。
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/10(土) 11:13:33.66 ID:dsFQUv400
フロム: ダークソウルシリーズは続けていく
From Software: Dark Souls Series Will Continue
http://www.gameranx.com/updates/id/5498/article/from-software-dark-souls-series-will-continue/

GameTrailersに語ったエグゼクティブプロデューサー中島は
「あなたは我々のルーツに戻らなければならない、それはキングスフィールドです。
我々はそのシリーズで多くのゲームを作りました。
我々は常にダークファンタジーのアクションRPGによって心を奪われてきた。
それは今我々の中心的なDNAとなっており我々はそれを利用していくだろう」

特にソウル続編を作ることについて尋ねられたとき
彼はデモンズソウルとダークソウルの成功を加え彼らがそうすることに確信。
将来的にゲームを開発する際に我々が検討する重要な柱の1本です。


ダークソウル続編あるってさ
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フロムソフトウェアがダークソウルのフレームレート問題について謝罪。続編は迷っているらしい

続編はよ
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 06:20:54.28 ID:xf21GfOo0
フロムソフトウェアがダークソウルのフレームレート問題について謝罪。続編は迷っている
http://gamingeverything.com/14625/from-software-apologizes-for-dark-souls-frame-rate-issues-unsure-if-therell-be-a-sequel/
EDGEのインタビューにディレクターの宮崎が答える

続編について、その機会があるか分からない。
今回のミスを改善できる自信はあるが、ユーザーが許してくれるか分からない。
ミスとはフレームレートの問題について、技術的に困難な部分があった。
規模が大きすぎて技術が追いつかなかったのである
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『AC持ち』なら『アーマードコアV』でキミもニュータイプになれる?!ACVのために開発されたPS3コントローラーの持ち方

PS3コントローラーの新しい持ち方『AC持ち』が開発されたらしい
840 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 01:11:05.96 ID:VtPOqXO/0
5 それも名無しだ [sage] 2012/01/21(土) 00:41:31.32 ID:ToQjZfRx [5/5]
Q AC持ちってなんですか?
A
acmochi-041


俺にはこのゲーム無理だわ・・
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よくわかる『アーマードコアV』の操作方法

分かりやすいね。
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 23:36:04.62 ID:CPp3JWbZ0
armored-core5-sousa
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駅のホームで太陽の戦士を見たんだが・・・

ソラールさんwww
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 10:20:14.79 ID:n9NqS3FV0
sora-ru1010
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PS3『機動戦士ガンダム UC』がフロムソフトウェア開発で2012年発売、内容はep3までらしい

フロムでガンダムとかちょっと不安だけど、期待しておこうか。
185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 08:07:00.78 ID:KTZOshhD0
PS3「機動戦士ガンダム UC」2012年春発売決定、他

「ダークソウル」も好調のフロム・ソフトウェア開発による
新しいガンダムゲームは、今週末(11日)より
全国12館での劇場先行上映が開始される「機動戦士ガンダム UC」。
収録されるエピソードは「1」から「3」までで
バナージ編、フロンタル編、マリーダ編で構成。

・フルCG
・エピソード3までに登場する機体は一部を除いてほとんど登場する
・原作のストーリーを追うモード以外にも仕掛けを用意
・ダウンロードコンテンツも準備中
・「ACE」で取り入れたような、簡単操作で楽しめるシステムも搭載
・近接戦争ではモビルスーツが溶断分裂する様子もリアルに再現

忍きてるぞw
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『ダークソウル』アップデートver1.04まとめ(仮) v4

現時点での判明してる変更点。だいぶ変わったみたいだね。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 13:44:06.00 ID:ODCaJQ0b0
アップデートver1.04まとめ(仮) v4

キャラ装備重量上限:↑(上限緩和。従来値に+6~+10程度)
属性武器:→(性能微減。ほぼ変更なし)
補正武器:↑(補正倍率上昇。クラーグ剣など一部弱体化あり)
銀騎士剣:雷エフェクト廃止。エンチャ可へ変更(銀騎士槍はエンチャ不可)
防具:→(上級騎士装備・古スカート等一部修正あり)
盾(大盾・小盾除く):↓(受け値が下方修正。亡者盾が普通の性能に)
結晶輪の盾:↓(L2威力大幅ダウン。右武器攻撃力が乗らなくなった)
サンクトゥス:→(回復量変更なし)
呪術の火:↓(魔法威力修正値が下方修正=呪術全般の威力ダウン。理力補正追加は無し)
鉄の体:↓(効果下方修正)
魔盾:↓(効果時間11秒へ短縮。佇む竜印装備時は時間約2倍)
強魔盾:↓(無敵効果廃止。本来の効果+ガード時スタミナ消費大幅減へ変更。効果11秒)
霧:↓(森警備隊・対人ともにロックオン可へ変更)
平和:↓(沼程度の微鈍足化へ修正。軽装はローリング可能。効果時間が10秒へ短縮)
怒り:→(変更なし)
雷の槍系:→(変更なし)
攻撃魔術:↑↓(全体的に威力微増&詠唱が微短縮。結晶塊は威力ダウン、暴発修正無し)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2~2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
頭蓋ランタン:地下墓地のネクロマンサーにドロップ追加
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)
ふわふわバグ利用:×(消滅)
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『ダークソウル』ミミックにロイドの護符を投げて眠らせて、ミミック頭の「貪欲者の烙印」を効率よくGETする方法が発見された模様

ロイドの護符ってオンライン専用アイテムだと思ってたわ・・・。
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 04:03:08.14 ID:9ybQWSLW0
ダークソウルのミミック萌え共垂涎の動画だぞ


眠らせる→初回アイテム取る→終了ロード→眠らせる→アイテム
で貪欲者の烙印が手に入るそうです
アイテムがドロップしなければ手順を繰り返すと出るらしいです
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『ダークソウル』でデビルメイクライのダンテを作ってみた

雰囲気出てますねぇ。
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/25(火) 22:33:41.12 ID:90u0L6z20
dark-soul-may-cry26

ダクソメイクライ
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『ダークソウル』ver1.04パッチで強い魔法の盾、平和の歩み、霧の指輪などが修正!!さらに強すぎた属性武器もバランスが見直される模様

神アップデートの予感!!
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 12:31:32.56 ID:f+5CYoAR0
678 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/17(月) 12:28:27.37 ID:G1Naxt/i0
【修正改善される主な症例】
・一部の魔法、効果の見直し
 ・魔法の盾、強い魔法の盾
 ・緩やかな平和の歩み
 ・霧の指輪 など
・魔法やアイテムの無限使用
・属性武器に対する、能力武器のバランスの見直し
・マッチング条件の調整
・マップ切り替わり時の読み込み不具合 など
※改善項目の詳細は後日改めて告知させていただきます。

http://darksouls.fromsoftware.jp/online/

しゃああおあああおああ!!!!
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『ダークソウル』あったかふわふわバグで、光る楔石・デーモンの楔・竜のウロコの無限増殖が可能に

交換したアイテムを拾う前に、交換できるアイテムを捨ててから拾うってことですね。
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 10:44:49.09 ID:eWpGllSn0
【あったかふわふわバグ】

1.交換できるアイテムを捨てて終了する
2.ロードする
3.交換できるアイテムを捨てる
4.お目当てのモノを拾う
5.ロードする

・途中で止めたい場合は交換できるアイテムを捨てた後に、お目当てのモノを拾い、交換できるアイテムも拾うと中断。
※交換できるアイテムが捨ててある状況だけで、交換フラグが成り立つ為。

(例)

七色石捨てて終了ロード→
七色石捨てる→
デーモン楔拾う→
七色石拾う

これで中断完了
ガチで光る楔石おいしいですww
途中で間違って、海苔玉やウンコ捨てる前にデーモン楔とか光る楔石を拾っちゃうとアウトなので注意。 Click me!

『ダークソウル』1周目クリアタイム1時間22分のリアルタイムアタック動画、ダークソの名人は開始12分で上の鐘を鳴らすらしいね・・・

1時間半でクリアとかワロタwww
890 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/16(日) 07:27:59.60 ID:g1ssxrnt0
ダークソRTA


http://www.nicovideo.jp/watch/sm15878879

12分で鐘ならす
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『ダークソウル』海外レビューまとめ

海外でも高評価みたいですねぇ。
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 02:39:49.88 ID:JcVSZJV50
ダークソウル神ゲー確認

Edge 9/10
Eurogamer 9/10
GameSpot 9.5/10
IGN 9/10
Game Informer 8.75/10
The Telegraph 10/10
Metro 9/10
The Official Xbox Magazine UK 9/10
Xbox World 9.6/10 
Playstation Universe 9.5/10
JustPushStart 5/5
Made2Game 10/10
shoptonews.net 6/6
BeefJack 9.4/10
BeefJack 9.4/10
zConnection 92/100
3DJuegos 9.2/10
NowGamer 9.1/10
gamesTM 9/10
Meristation 9/10
RPG Site 90/100
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『ダークソウル』でソウル&人間性無限増殖バグ技が発覚、これで人間性とソウルはゴミのように集まるぞ!!

ネタバレとゲームの面白さを損なう可能性があるので、注意です。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/04(火) 09:02:53.55 ID:3njbUtDs0
・必須
竜頭石 (病み村→大樹のうつろ→灰色の湖最奥で契約)

・効率上昇(ぶっちゃけほぼ必須)
草紋の盾 (狭間の森の黒騎士の奥)
緑花の指輪 (大樹のうつろ入口付近から中央の木の中へ落下)

・ソウルか人間性
それぞれ獲得できるアイテムを所有していること
ソウルなら故も知らぬ不死のソウルなど
人間性ならアイテムの人間性

やり方
・頭部装備を外して竜頭石を使う→頭が竜になり、もう一度使うと火吹く
・アイテムスロットに竜頭石とソウルなり、人間性なりを装備
・竜頭石使用(□ボタン押す)→即座に振り返る(キャラの向きをかえる)
→十字キーの下押してソウル獲得アイテムや人間性に切り替えもう一度□ボタン押しっぱなし

・成功すると火は吹かずにそのアイテムの効果が現れ続ける
ただし、スタミナゲージが減り続けるから、草紋か緑花推奨

・また、同じ物を複数所有するソウル獲得アイテムや
人間性を登録し、これを行うとそのアイテム全てが消費されるため
篝火でアイテムを預ける事を推奨
試しにやってみたらできちゃったわー。
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ダークソウルのオンラインは、デモンズと違ってP2P接続だからマッチングが微妙らしいね

これだけはマイナスな点ですかねぇ。
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 16:36:54.21 ID:N6AFNb1H0
専用鯖が用意できなかった言い訳だな
ほとんどマッチングできないのを一期一会とかの言葉でごまかしてる

第1回は、 「マルチプレイ」 をテーマにお伝えします。

ダークソウルのオンラインシステムは、専用のゲームサーバーによる一括管理ではなく、
プレイヤーの皆様のPlayStation(R)3本体同士を直接繋げる Peer to Peer接続 によって行われます。

キャラクターのレベル、場所などが近いプレイヤー同士がPeer to Peer接続され、
幻影、血痕、メッセージ、召喚サインなどを交換します。

Peer to Peer接続は、オンラインプレイを継続していると、より最適化されていきますが、
レベル、場所などが近い場合でも、必ずPeer to Peer接続されるということではありません。
※任意のプレイヤーを指定してマルチプレイをする機能はございません。

ダークソウルのオンラインシステムが意図しているのは、 「一期一会」 の感覚です。
たまたまそのときにPeer to Peer接続された誰かを感じ、あるいは出会い、
独特のオンラインプレイ感覚を楽しんでください。

http://form.fromsoftware.jp/darksouls/blog/2011/10/%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%bd%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%80%80%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89%e3%80%90%e7%ac%ac%ef%bc%91%e5%9b%9e%e3%80%91/
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『ダークソウル』のオンラインフリーズ問題を改善したパッチ『ver1.02』が9月27日(火)昼頃配信予定!これで楽しいオンラインプレイが楽しめるぞ!

ついにダークソの本領発揮ですねぇ。
429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/26(月) 21:24:32.81 ID:WwdWdk4U0
PlayStationR3専用ソフト「ダークソウル」にて、オンライン(PlayStationRNetworkにサインインしている)状態でのゲームプレイにおいて重大な不具合が発生しているため、オンラインサービスを一時停止して、改善対応を行っております。

なお、オンライン不具合を改善するアップデートファイル ver1.02は9月27日(火)昼頃の配信を予定しております。

9月27日(火)昼頃配信
アップデートファイル ver1.02
オンラインサービス開始

http://darksouls.fromsoftware.jp/online/

きたああああああああああ
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『ダークソウル』大人気で首都圏の大手量販店でも売り切れ続出!!

オンはちょっと不具合があるけど、オフラインだけでも神ゲーの気配ですねぇ。
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 14:22:11.90 ID:edgxmUIg0
ダークソ新宿池袋で全滅
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新宿ヨド

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新宿ビック

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池袋
この記事の後半に、序盤の攻略ネタも掲載してます。 Click me!
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