へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


■ゲーム業界■


インデックスが粉飾決算の疑いでヤバイってニュースが流れてるんだが・・・

どうなってしまうんや・・・・

538: 名無しさん必死だな 2013/06/12(水) 08:45:28.44 ID:ymA4VCVx0
人気ゲーム会社に粉飾決算の疑い NHKニュース
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130612/k10015238371000.html

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いよいよ今夜E3 2013開幕、Xbox oneとPS4のガチンコ勝負は25時30分のMSカンファからスタート

楽しみですねぇ
239: 名無しさん必死だな 2013/06/10(月) 11:54:05.23 ID:GEldKHZ30
今夜伝説が始まる・・・
e32013starts

ttp://i.imgur.com/ZHWwOx4.jpg

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E3 2013プレスカンファレンス、タイムゾーン別スケジュールまとめ

ニンダイは夏休み真っ最中のキッズが早起きして見たりするんですかね?
133: 名無しさん必死だな 2013/06/08(土) 22:12:02.35 ID:s42AnpBpP
E3プレスカンファ タイムゾーン別スケジュール
e3-2013timezone

http://i.imgur.com/hAYt8km.png

そういやE3直前にもニンダイやるとか言ってたけど、明日?

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NHK『日本にはeスポーツの文化がない。ゲームは大人になったら卒業する遊びでしかない。だから日本のゲーム業界は凋落した。』

LoLとかプロゲーマー量産してるし、大人向けのゲームも豊富ですもんね。
280: 名無しさん必死だな 2013/06/06(木) 10:17:31.58 ID:uVGDLfaR0
NHK

「日本のゲーム業界が凋落したのは日本に「eスポーツ」の文化がないから世界の潮流に置いていかれた」


eスポーツとは?

「eスポーツ(e-sports)」とは「エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)」の略で
コンピューターゲームやビデオゲームで行われる競技のことを指します。

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コナミはソニーはカジノに乗り気なのに、任天堂はなぜ賭博に手を出さないのか?

あの・・・花札とか・・・
89: 名無しさん必死だな 2013/06/05(水) 14:25:33.04 ID:kLwPmoxc0
任天堂が賭博に手を出さない理由
http://news.nicovideo.jp/watch/nw639762?topic

1990年代より浮かんでは消えてきた「カジノ特区」の合法化が、いよいよ現実味を帯びている。
6月3日には東京都の猪瀬直樹知事が、「東京を訪れる外国人観光客を増やすため、
レストランや劇場、カジノを一体とした統合型リゾート施設(IR)の整備を検討したい」と述べ、
お台場を中心とする臨海副都心地区でのカジノ構想を膨らませた。
そうした機運が盛り上がるにつれ、株式市場では早くもカジノ関連銘柄を物色する動きが出てきた。

日本でのカジノ事業を新たな収益源として“一山当てよう”と目論む企業は数多い。
ゲームメーカーの【コナミ】、パチンコ・パチスロメーカーの【アルゼ】、監視カメラで【ソニー】までもが名乗りを上げようとしている。

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【商願】スクエニが”STAR OCEAN”を登録、もしもしか・・・・?!

今度のスターオーシャンはカード集めですかな?
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/30(木) 14:15:30.11 ID:yIp3T/6v0
株式会社スクウェア・エニックス
商願2013-31000 THE LODESTONE
商願2013-31274 オカルトメイデン
商願2013-32229 MELPHARIA MARCH
商願2013-32230 STAR OCEAN

株式会社バンダイナムコゲームス
商願2013-32303 BATTLE OF Z

株式会社セガ
商願2013-31169 うのティー
商願2013-31170 FUTURE TONE

株式会社マーベラスAQL
商願2013-31252 ブラウザ キングダムライジング

株式会社コナミデジタルエンタテインメント
商願2013-31343 氷劇の海域

株式会社サイバーコネクトツー
商願2013-31470 死神メサイア

アイディアファクトリー株式会社
商願2013-31561 fairy fencer f

株式会社角川ゲームス
商願2013-34197 Natural Doctrine
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E3 2013のプレスカンファレンス、注目のソニーは6月11日午前10時!!なお任天堂はキャンセル・・・

任天堂なんでや・・・
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/05/03(金) 08:49:49.60 ID:lYXgQ2ui0
E3 2013 Press Conferences
(日本時間)
6/11 AM1:30 Microsoft
6/11 AM5:00 Ubisoft
6/11 AM7:00 EA
6/11 AM10:00 Sony
キャンセル Nintendo
http://www.ign.com/wikis/e3/E3_2013_Press_Conferences

確定
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任天堂とかE3のデベロッパーたちへ・・・E3を見るのはこういう人達だ!!

まさに真理ですねぇ
964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/25(木) 23:59:44.93 ID:ZgeGL9gZ0
Dear-E3-Developers
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産経『老舗ゲーム企業、活路を模索。ソーシャル全盛でドラクエでも苦戦・・・。』

MMOなのにWiiだけってのは失敗でしたねぇ
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 22:19:21.84 ID:wvnMCAqC0
老舗ゲーム企業、活路を模索 ソーシャル全盛…ドラクエでも苦戦
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130416/bsc1304160900013-n1.htm

スクエニ和田洋一社長は3月26日、株主総会後に退任し、後任に松田洋佑
最高財務責任者を充てるトップ人事を発表した。
業績の足を引っ張ったのは、欧米向けに開発した家庭用ゲーム機用の大型
ソフトの不振だ。計画上は8~9割程度の数値にとどめたにもかかわらず、「
さらに下回る結果となり、流通対策費も追加発生して収益を圧迫した」(和田
氏)という。
激しい競争の下、ヒットが見込めない新作ソフトの発売中止を決めたほか、
1人用と複数の人数で遊ぶ2つのパターンを用意していたゲームの仕様を
どちらかに一方だけにするなど、開発スタイルの見直しも決断。既に投じた
開発費用の損失処理などで13年3月期に約100億円の特別損失を計上
する。
「ドラクエ」期待外れ
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神谷英樹さん『何考えてんだウチの糞社長はよー』→『俺の勘違いでした。すいません・・・。』

お、おう・・・。
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 14:50:06.57 ID:0fCwdwHEO
ホント社会不適合者ですねえ
(ウチの社長云々)

神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya
俺の勘違いだったのでイナバと三並さんに怒られてあやまったションボリの午後…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/318962864658460672
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神谷英樹『何考えてんだウチの社長はよー、糞がよぉー・・・・』

ベヨネッタ戦線異常アリ?
525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/02(火) 00:09:31.69 ID:Fnpw0ZQJ0
神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya

なに考えてんだウチのシャチョーはよー


神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 3分

クソがよー


神谷英樹 Hideki Kamiya @PG_kamiya 1分

ホンマよー

https://twitter.com/PG_kamiya
https://twitter.com/PG_kamiya/status/318737212818735104
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外人『やっとスクエニの和田が辞めてくれた・・・。次は任天堂の岩田だなw』

コミットメント達成期限待ったなし!
252 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 19:13:12.23 ID:zGT8OHv70
wadaiwata0326


ワロタw
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THQ倒産の最大の原因は「uDrawの失敗」らしい

お絵かきソフトで会社傾いちゃったかー
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 01:25:45.34 ID:Nb1+qigw0
『Saints Row』のVolitionがTHQ倒産を語る「uDrawの失敗が最大の原因」

http://www.choke-point.com/?p=13407
Jim Boon: 子供を相手にしたビジネス――THQ自身が認めたように、彼らはもう少し早く撤退していればと考えていた――
というのは、多額の投資が行われる。その最たるものが『uDraw』問題だった。
あれは丁度『Saints Row: The Third』発売とほど同時期だったので、THQでは大ヒット作に誰もが興奮する一方、
『uDraw』で1億ドルの損失を出していたんだ。


『uDraw』で1億ドルの損失を出していたんだ。
『uDraw』で1億ドルの損失を出していたんだ。

udraw

これ・・・WiiUも・・・・
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カプコンが一時期ゲームキューブに入れ込んでバイオの新作を投入していた理由

ようするに流れを読み間違ったんですね
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 04:08:08.75 ID:qSFtiVYX0
昔のファミ通の番組より


カプコンがGCの時、任天堂に傾いた理由を喋ってた
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外人が選ぶ2012年のワーストゲームTOP10、1位はWARZ、2位AMY、3位以下に和ゲーがズラリ

コナミwwww
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/21(木) 17:01:38.88 ID:na0IWGL80
海外:2012年のワーストゲームTOP10
Top Ten Worst Games of 2012 - ProJared


10位 バイオハザード6 
9位 ファイナルファンタジー13-2 
8位 ラストストーリー
7位 バイオハザードオペレーションラクーンシティ
6位 スターウォーズキネクト
5位 ドラゴンボールZキネクト
4位 重鉄騎
3位 コナミ会社全体(KONAMI whole company)ネバーデッド、サイレントヒルなど
2位 AMY
1位 WARZ

和ゲーだらけw
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『クラッシュ・バンディクー』がいつの間にかオワコンになってしまった理由

PS陣営を代表するマスコットキャラになれそうだったのにね
502 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 15:11:58.89 ID:Eg+qistc0
悲しい話ですねー

http://www.0600design.com/archives/2006/02/post_180.html
クラッシュは世界的な大ヒットなり、続編を重ねた。

そこから徐々に、皆んなが息苦しさを感じ始めたように思う。
クラッシュの売上げが、ユニバーサルの事業計画の一角を、無視できない大きさで占め始めたために、「美味しい話」だと認識されるようになったのだろう。
マーク以外のユニバーサルの担当者が、金も知恵も出さない割に口を出し始めた。
そのくせ、担当者は引き継ぎもせずにコロコロと辞めやがる。責任も一貫性もあったもんじゃない。

一時期は、SCEがクラッシュ・バンディクーの版権をユニバーサルから買い取るという話も進んでいたと思う。
だが、ユニバーサルがとんでもない巨額を提示してきた為に、ご破算になったはずだ。
上述のように、ユニバーサルは金銭面でも創造面でもほとんど貢献していなかったけれど、さすがに金の卵を産むニワトリを簡単に手放しはしない。

そして、ノーティ・ドッグとマーク、SCEは決断した。ユニバーサルから離れよう、と。
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北米のゲーム開発者2500人にアンケートした結果、WiiUタイトルを開発中と答えたのは僅か4.6%

WiiUへのFUDが止まらないね・・・
266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 15:38:39.78 ID:77h3iRS6P
GDC主催者、北米の開発者2500人を対象とした開発中タイトルのコンソールを調査
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130304-00000005-isd-game

この調査で、現在Wii Uタイトルを開発中の開発者は4.6%で、
次のプロジェクトでは予定があると答えた人は6.4%だったことが明らかになりました。

他のコンソールではXbox360が一番多く、開発中で13.2%、次作のプランが14%といった結果で、
またソニーのコンソールについては、開発中が13%で次作が12.4%となっています。

そして、11%の開発者がPS4とマイクロソフトの次世代機向けタイトルの開発を現在行っていると答えています。

この結果から、Wii Uタイトルを開発するサードパーティデベロッパーはまだまだ少ないことが判明しました。
ユーザー数の増加などにより、また状況は変わってくると思われますが、
Wii以上のサードーパーティの参入を今後も期待したいところです。


WiiU開発中>4.6% 次回作予定>6.4%
PS4、箱次世代機開発中>11%


うぉおおおおおおおい!!!?
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