へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


■XBOX ONE■


外人『PS4とXbox Oneのタイトルを解像度とfpsで比較した表を作ってみた』

完全にPS4の勝利ですわ・・・
942: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 18:39:40.40 ID:mN4jAW2f0
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Xbox OneのCoDで”Xbox Turn Off”っていうIDでプレイしてみたwww

ナイスな機能ですねぇ
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MS「Xbox Oneは世界中で売り切れた!」→ 小売「いや、売れ残ってる」

何台売れたのか教えて欲しいですねぇ
542: 名無しさん必死だな 2013/12/06(金) 09:04:17.66 ID:Jwu7ns8j0
MS「Xbox Oneは世界中で売り切れた!」→ 各ゲーム小売「いや、売れ残ってる」
http://www.news10.net/entertainment/gameguys/article/264786/243/Microsoft-claims-Xbox-One-sold-out-worldwide-Retailers-beg-to-differ

PS4が210万台以上売れたというに声明にマイクロソフトが反応、Yusuf Mehdi氏は
「Xbox Oneも世界中の小売店で完売した」と話した。
ABC系列のnew10は、さっそく6つの小売をランダムに選び
電話で調査開始。その結果はMSの主張と異なっていた

「まだデイワンの在庫が残ってるよ」とトイザラス(サクラメントArden Way)が回答。
そしてGameStop(サクラメント・カリフォルニア)でも同じ結果。
「在庫あるよ。今ちょうど返品されたんだ。」と従業員

他にも同様に調査、その結果
北カリフォルニアにもxboxoneの在庫があった、
El Doradoストアは8個、Lincolnストアには10個の在庫があると認めた。

もちろん売り切れた店もあったが、そもそもまだ入荷していない店もあった
ちなみに一方、PS4は毎回、在庫切れだと各店舗に回答をされた


(´・ω・`)これ・・・
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思わず笑ってしまうXbox Oneの不具合動画

リアクション芸極まってるね
242: 名無しさん必死だな 2013/11/23(土) 21:50:58.58 ID:MVj+duwU0
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マイクロソフト『Xbox Oneのコントローラー開発に1億ドル以上の投資をした』

まさに金ドブですわ
242: 名無しさん必死だな 2013/11/19(火) 22:56:41.32 ID:hhrSSZJr0
Microsoftが明かすXbox Oneコントローラー開発の裏側「1億ドル超の投資をした」
http://www.choke-point.com/?p=15158

Zulfi Alam:
コントローラーにディスプレイを追加するというコンセプトも検討したし
匂いを追加するというコンセプトも検討した。様々な匂いの塊を作り、コントローラーから
実際に匂いがするんだ。例えば、ジャングルに足を踏み入れると、植物の匂いがするといった具合だよ。

Zulfi Alam:
詳細を語ることはできないが、1億ドルを超えるのは確かだろうね。
デバイスの加工からプロセス・テクノロジーへの投資、そして実際の作業工程に至るまで
我々は「これだ」というコントローラーを完成させるまでに多額の投資をしたんだ。
決してはした金というわけじゃない。どんな会社にとっても、それだけの投資をするなら
素晴らしい結果を生み出さなければならない。このチームはキャリアをこれに賭けている。
全てを注ぎ込んだよ。
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サイズの差は歴然、並べてみるとよく分かるPS4とXbox Oneのサイズ比較

しかも小さい方が性能いいんでしょ?
no title

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Xbox事業は1970億円の赤字で事業継続の危機ってマジ?

X1の結果次第ではテタイテタイ・・・?!
716: 名無しさん必死だな 2013/11/07(木) 11:48:55.86 ID:ezpZyaByi
1970億円の経営損失のXBOX事業、継続の危機
11月7日(本日)の記事


Sherlund氏によると、Microsoftが得ている毎年約1970億円の特許使用料はAndroidからの収入の約95%に当たり、
この利益がMicrosoftの傘下であるXboxグループの業績不振を補っているとのこと。

Microsoftが公開している、Windows Phone・Xbox・Androidの特許料収入を含むエンターテイメントグループの過去数年間の収入および営業損失は、
採算が取れているように見受けられましたが、そのほとんどがAndroidからの特許料による収入。
Sherlund氏は「もし、Androidからの特許料収入がなくなると、Skype・Xbox・Windows Phoneだけで25億ドル(約2465億円)もの損失を出しているでしょう」
と述べています。

MicrosoftはXboxだけで約20億ドル(約1970億円)もの営業損失を出しているようですが、
Androidからの特許料収入が多大であるため、Xboxの業績不振が隠れてしまい、投資家たちの目をくらませているとのこと。

http://gigazine.net/news/20131107-microsoft-gets-patent-royality-from-android/
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Xbox Oneの低性能の原因はKinect、現時点でGPU処理能力の10%を費やす糞機能

どうしてこうなった・・・
959: 名無しさん必死だな 2013/11/07(木) 10:30:24.26 ID:tKuWoQnK0
http://www.geek.com/games/kinect-to-blame-for-xbox-one-launch-titles-only-being-720p-1576120/

・Xbox Oneの性能が低い最大の原因はXbox One自身にある
・もっとはっきり言えばXbox Oneに必ず付いているアクセサリー、Kinectのせいだ
・Kinectはクールなアクセサリーだが、そのためにXbox Oneの性能に影響が出るのではクールではない
・フェイススキャンや音声認識といったことに絶えず注意を払っているため
 Kinectは現在、oneのGPU処理能力の最低10%の負担を費やしている


まさかお荷物になるとは(´・ω・`)
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CoD:GhostのXbox one劣化版が確定して海外でキャンセル祭りになってるってマジ?

BF4もCODもPS4より解像度が低いのが確定して大炎上中らしいね
467: 名無しさん必死だな 2013/10/31(木) 21:36:10.84 ID:/o+VfOpD0
COD Ghosts 720p on Xbox One, fans want to cancel pre-orders
http://www.product-reviews.net/2013/10/30/cod-ghosts-720p-on-xbox-one-fans-want-to-cancel-pre-orders/

箱1版COD、キャンセル祭り発生
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Xbox Oneソフト開発者『同僚がふざけてXbox Offって叫ぶと開発機がシャットダウンするのにうんざりする。』

この機能オフに出来ないんか?
720: 名無しさん必死だな 2013/10/12(土) 09:32:24.46 ID:DPD8D39d0
ゲーム開発者「頼むからスタジオ内で"Xbox Off"って叫ぶのやめてえええええええ」
http://maxlevel.org/insomniac-developers-shut-xbox-one-using-studio-pa/
https://twitter.com/deplinenoise/status/388370958311882752

正直に話そう。Kinect2.0はボイスコマンド対応だが、
どうやら現在、箱1で作業をしてる開発者の間で既にこういう問題が起こってるようだ

インソムニアックのシニアエンジンプログラマーAndreas Fredrikssonは
開発現場において、同僚が悪ふざけで『Xbox Off』というボイスコマンドを
いちいち叫ぶことにすでにウンザリしている。
このコマンドを叫ぶことが原因で、デベロッパーキットの大規模なシャットダウンが発生する自体になっているのだ
※インソムニアックはXbox Oneで「Sunset Overdrive」を開発中





わろた(´・ω・`)
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Xbox Oneと初代Xboxのサイズを比較してみたら、ほぼ同じ大きさだった!!

デカすぎワロタwwww
451: 名無しさん必死だな 2013/10/11(金) 20:00:32.63 ID:2Ncrnn3o0
no title
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Xbox OneのCMがテビィテビィスポォスポォ な件について

リビングへのアピールもバッチリなようだね・・・
139: 名無しさん必死だな 2013/09/06(金) 12:11:29.64 ID:jVenze6eP
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MS『Xbox Oneの最終調整が終わって量産に入った。CPUは1.6 GHzから1.75 GHzにクロックアップした』

結局性能はPS4より上なの?下なの?
354: 名無しさん必死だな 2013/09/04(水) 12:34:07.69 ID:YG3n0+B/0
MS「箱1の最終調整は終わった。CPUは10%クロックアップした。今、量産に入った所」
http://www.vg247.com/2013/09/04/xbox-one-cpu-boosted-console-now-in-full-production/

チーフマーケティングオフィサーYusuf Mehdi:
・Oneは最後のパフォーマンス調整をやってフル生産に入ったところ
・Xbox OneのCPUは1.6 GHzから1.75 GHzに改善されている
・まだリリース日を公開することはできないがOneは最終バージョンができている
・11月ロンチにむけて製造が開始してる
・PAX Primeで出したデモ機は「1.6箱」で実行されていてOne開発者はCPUのクロックアップを近く目にすることができる
・生産性の問題の噂について
 「我々MSは生産上の問題を抱えているという噂を終わりにすることができて喜んでいいだろう。
 GPUを6%早くし、CPUも10%早くした。量産も開始されました」
・それはそうと、ソニーはPS4のCPU速度を公開していないよね



(´・ω・`)やっとか
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『Titanfall』のPS3・PS4版が密かに開発中ってマジ?

2分30秒~に注目
14: 名無しさん必死だな 2013/08/27(火) 00:58:52.79 ID:J2HTkuP40

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海外ではXboxOneが「Xbox 180」(まったく正反対の方向性になる&360より劣化している)と揶揄されているらしい

Xbox180、いいネーミングセンスですねぇ
84: 名無しさん必死だな 2013/08/26(月) 12:29:37.52 ID:6Z6GA8Hq0
大きく盛り上がったgamescom 2013

この「PlayStation 4 vs. Xbox One」という図式だが,
少なくともE3 2013終了直後にはPlayStation 4のほうが優位に立っていたという印象を,
多くのゲーマーや業界関係者が持っているのではないだろうか。

海外のメディアから「Xbox 180」(まったく正反対の方向性になるという意味と,
360より劣化しているという2つの意味を持つ)と揶揄されるのも仕方ないことだろう。

http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130825001/
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カプコン『デッドライジング3を、30FPSで動かす事を目標にチューニング中』

いっぱい敵が出てくるし、大変なんですね
905: 名無しさん必死だな 2013/08/23(金) 12:57:40.19 ID:aiYnQO04P
カプコン: Dead Rising3のチューニング中。30FPSが目標に

http://s.ameblo.jp/seek202/entry-11598163058.html

30FPSが目標とかwww
糞ワロタww
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MS公式がPS4版『WAtch Dogs』の動画をアップロードしてたってマジ?

UBIのやさしさに涙
583: 名無しさん必死だな 2013/08/20(火) 10:35:17.99 ID:B11D+af40
Watch_Dogs: Gameplay Series Part 1: Hacking is Your Weapon
http://www.youtube.com/watch?v=bRMqE9yPDpc&t=1m25s




MS公式がPS4版の動画うpして
why the ps4 version ms????
って突っ込まれてるw
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