このサイトは2014年2月28日をもって更新を終了しました。
短い期間でしたが、ご愛読ありがとうございました。
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558: 名無しさん必死だな 2014/02/28(金) 10:02:49.34 ID:lAOqxRjL0「プレイステーション4」は感動さえ覚えるハード 新清士
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/12589.html
・PS4を一週間触って自分が持っていた常識を完全に覆された
・去年2月の発表では全く予想できなかった
・08年にiPhone3Gを初めて手に入れたときの感触に近い
・デザインした人々の愛情が込められた製品。これって本当にソニー製品?
・Oneとの争いはPS4優勢で決定的
・ヒットの要因は
新ハードを求めるコア層の存在
Wii Uが苦戦し、Xbox責任者がジンガに移り戦略に混乱があった
新iPadの発売がなかった
Xbox0neより安く設定した
12月にXboxは供給不足に陥ったがPS4は不足を最小限に抑えた
日本より海外の供給を優先した
・多くのインディやデベロッパーに支持された
そもそもPS4がとても魅力的な製品だった
など。
・PS4版Floweryを遊んで、家庭用機でないとできない体験があることを再認識した
・PS4に移植するだけで、体験が変わるゲームがたくさんあるように思える
・PS4は買いか?今すぐ絶対に買いだ
新ちゃんどうしちゃったの(´・ω・`)
685: 名無しさん必死だな 2014/02/25(火) 22:03:49.21 ID:/NodAvUWP(0225)[プレイステーション4 First Limited Pack]2月いっぱいで終了へ
ttp://www.famicom-plaza.com/blog/2014/02/0225-ps4-first-limited-pack.html
しかし、このFirst Limited Pack。
2月最終週のメーカー出荷をもって終了となってしまいます。
3月以降、メーカー出荷されるのは通常版のPS4本体となりまして、ゲームソフトのナックも付きませんし、延長保証もありません。
MGSGZやFF14に合わせて買おうと思ってる奴、今週中に買わないとナックと1年延長保証つかないぞ
246: 名無しさん必死だな 2014/02/25(火) 17:21:20.16 ID:OjIiQp6p0Kiyoshi Shin 新清士
?@kiyoshi_shin
PS4での「バトルフィールド4」の面白さが半端ない!やめどきが見えない。
64人対戦に、60フレ。人数多いから、周り中で爆音に、いろんな戦局になる。
そもそも、ハイエンドPCに向けて開発していたものを最適化してるからかも。今、一番、次世代機感がするのってこれかも。
https://twitter.com/kiyoshi_shin/status/438226800598974464
287: 名無しさん必死だな 2014/02/25(火) 14:18:43.38 ID:/cSQ4tby0プレイステーション4が発売2日間で32万2083台を販売
http://www.famitsu.com/news/201402/25048815.html
180: 名無しさん必死だな 2014/02/19(水) 11:35:05.44 ID:AjUQ2EbP0Microsoft Should Give XBox One To Nintendo
http://www.forbes.com/sites/adamhartung/2014/02/18/microsoft-should-give-xbox-one-to-nintendo/
世界有数の経済誌Fobes: MSはXbox Oneを任天堂に引き渡すべき
ゲーム業界入りして儲けをあげられなかった10年、そして今、どれほど素晴らしい技術をもっていても、 その技術から利益を得る方法が分からないことをMSは認める時である。
MSはクラウドサービス用にKinectを 切り離し、Xbox部門(とデベロッパー集団)を任天堂に引き渡すべき。任天堂は低価格の本体に焦点を当てて
おり、Sonyとの戦いを続けることができる。
チカニシ同盟誕生か!?
623: 名無しさん必死だな 2014/02/18(火) 16:11:03.99 ID:iaoD1ic40「プレイステーション 4」(PS4?)世界累計実売530万台を達成
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140218_ps4_global_sales.html
825: 名無しさん必死だな 2014/02/18(火) 10:54:00.90 ID:O+A3TQKA0インデックスの商号が4月1日付けでアトラスに変更――
コンテンツ&ソリューション事業を分割してゲーム事業に専念
セガは、同社の連結子会社であるインデックスを、4月1日付けでアトラスに商号変更することを明らかにした。
また、同日付でコンテンツ&ソリューション事業を会社分割し、その事業を新設分割設立会社インデックスに継承する。
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/806/806782/
761: 名無しさん必死だな 2014/02/13(木) 10:38:21.03 ID:D2lcBP7TPアホ経営コンサルタント大前研一氏がなんか言っちゃってます
http://blog.gamekana.com/archives/7544233.html
任天堂はもともと「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」で地位を築いた会社なので、
「スーパーマリオブラザーズ」などの家庭向け健全路線のプログラムを主体としている。
その路線から離れない、という方針は間違っていないのだろう。
ソニーの「プレイステーション(PS)」用のゲームが格闘技や殺戮も辞さない、
というのとは一線を画している。
また比較的好調なマイクロソフトの「Xbox」はスポーツやカーレースなどアメリカ人好みのソフトを多発している。
688: 名無しさん必死だな 2014/02/10(月) 23:15:12.57 ID:hPH3i2DW0海外「バイオハザード リベレーションズ」の低調なセールスが意味すること
http://bloody-disgusting.com/news/3277600/what-resident-evil-revelations-poor-sales-means-for-capcoms-biggest-franchise/
■カプコンは「バイオハザード」を乱発している
ここまで多いとクオリティの管理が大変になっていく
■カプコンは「バイオハザード」のクオリティをうまく管理できていない
ゲームのクオリティはバラバラ、「バイオハザード」シリーズはうまくクオリティ管理が行き届いていない
大半はシリーズを重ねる毎に評価が下がっている。
初心を忘れたままではそれは無理だろう
■カプコンはそもそもなぜ「バイオハザード」がヒットしたのかを忘れている
ゲームクオリティが徐々に落ちる中、ファンの声を無視し続けるなら
時の試練に耐え残ることは叶わないだろう。最新作「バイオハザード6」を見てもらえば分かるが
どれもマイケル・ベイ監督「バイオハザード」のように見えてしまうのだ
カプコンには、これからファンを取り戻すために大変な試練が待ち構えている
量よりも質を大事にして開発に励んでもらいたい