2013年03月 の記事一覧
完全にネタハード路線まっしぐらやん・・・
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 12:02:26.71 ID:2Xsp8TyV0
Epic幹部マーク・レイン、アンリアルエンジン4がWiiU対応する可能性をGDCで改めて否定
http://kotaku.com/the-wii-u-wont-be-getting-unreal-engine-4-462919060
私は率直に(UE4が対応するか)尋ねようと考えた、そしてQ&A中にレインに聞いた。「UE4はWii Uで動きますか?」
「ハハハ、ノーだ」 レインは喜劇風のタイミングで答えた。 会場にどっと笑いが噴出した。
Q、UE4はWii Uで動きますか?
∧..∧
. (´・ω・`) ハハハ、ノーだ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
最近の若者はパチからガチャに流れてるらしいね
67 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/29(金) 23:35:40.27 ID:L/JySNG/0
1k25Gだけど、1/500程度のチャンス役を引いてください!
早速チャンス役!でも残念!!
それは弱チャンス役で、ほとんど当選しませんよ!
でも大丈夫!高確モードに昇格しました!
今から30G前後以内に、1/500程度のチャンス役を引いてください!
ついに引きました強チェリー!!
激熱前兆を32Gお楽しみください!
しかしまたまた残念!www
1/3の抽選に漏れましたwwww
そ…それはプレミア役!お見事!ART当選です!!
ART中だったら大変なことになりますが、通常時はARTのみですww
それでは32G間じっくりプレミア前兆をお楽しみください
終わるまでARTは始まりませんw
それではたったの30G間ですが、夢のARTをお楽しみください!
ARTは単発で終わってしまいましたね…
でも大丈夫!128G以内までは引き戻しゾーンですよ!!
新型はLTEモデルか、wi-fiオンリーになるんですかな?
548 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 17:05:30.26 ID:uVUPn+Yk0
PS Vita(3G/Wi-Fiモデル)クリスタル・ホワイト、コズミック・レッド、サファイア・ブルーが出荷完了に
http://www.famitsu.com/news/201303/29031114.html
格ゲー復活への道が見えたな・・・
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 18:12:34.90 ID:g09W5j6z0
SFシリーズ人気投票結果
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/29_7288.html
■日本
かりん3,348
27.4%
リュウ2,884
23.6%
キャミィ2,410
19.7%
イングリッド2,393
19.6%
R.ミカ2,254
18.5%
さくら2,134
17.5%
■欧米
リュウ15,856
30.6%
ケン13,511
26.1%
豪鬼12,685
24.5%
春麗9,797
18.9%
ゆうちゃんの暗黒時代はまだまだこれからだ・・・
117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 22:37:41.47 ID:4w+u+DZG0
http://www.eurogamer.net/articles/2013-03-28-the-big-battlefield-4-interview-dice-leaves-technology-behind
いくつかのWii Uのオーナーは「バトルフィールド4」 がやってこない事に失望していますが、理由は?
「バトルフィールド4」エグゼクティブ・プロデュー サー Patrick Bach氏:我々にとって最も大きな問題 は、低スペックマシンとみなされるもので後戻りした くないという事です。
「Frostbite engine」はWii Uを支援していません。
理由は開発時間を取るからです。
最良のバトルフィールドを産み出すために私達は何に 注力しなければいけないのか? 私達は今、PC及び現世代機及び次世代プラット フォームに集中しますし、将来的には今はお話しでき ない他のプラットフォームがあるかも知れません。
サードなんてなくてもマリオとかゼルダがあるじゃない!
463 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/03/28(木) 01:14:24.75 ID:ov8HfISe0
任天堂「任天堂との契約のハードルはどんどん難易度が下がっている。新規参入デベロッパーを支援するプログラムも用意してる」
http://www.inside-games.jp/article/2013/03/27/65085.html
野外開催とか迷走してましたもんね
290 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 11:01:06.78 ID:UZE/J8AP0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
http://www.tougeki.com/
昨年開催の闘劇2012までで10年の節目を迎えたところとなりますが、諸般の事情により、今回を持ちまして、
従来の店舗予選を含めた大規模の全国大会としての闘劇は、一旦閉幕とさせて頂くこととなりました。
これはいいデータですねぇ
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 01:09:46.48 ID:CD6F3vG80
先週の全体増加量2296→今週は1878。
新作が出た割りに評価数は伸び悩んだ印象
PSO2は無料ソフトの強みを生かして、評価数を高い水準を維持
ソルサクはカグラは4-5割減。この当たりで踏みとどまれるか
新作勢は予想通りバラけた印象。値下げ直後のソフトも含めて満遍なく動いている印象
P4Gが値下げを生かして爆発。DOA5やプロスピ2013を越える評価数増。
春商戦に併せて値下げソフトが多い中でランクインできたのはP4G、DJMAX、Fate、LOAの4本のみ。
ミクは落ち着いてきた。DLソフトとしては高い6600円だけにしょうがないか。
PSN+無料ソフト勢が3本もランクイン。PSN+は結構販促効果が高い。
デモンゲイズもしぶとく評価数2000越え達成
メルル発売に合わせてトトリも少し動いている
(パ○○)PSスマブラは今週もランクイン。DL版は下位ながらジワ売れしていて好評?
今週からパケ実売数と評価数の倍率を掲載しましたが、全くとらえどころがありませんね。
分析できるくらいデータが蓄積できるまで面倒臭がらずにできるかどうかと言う感じです
傑作AAですわwwww
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 20:50:01.63 ID:GxjQBvuR0
./妊_娠\ /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| |/-O-O-ヽ|
.6| | ̄ ̄ ̄| |9 .6| | ̄ ̄ ̄| |9 グワッグワッ
/(ヨ___E) \ /(ヨ___E) \
( ../ / _ヽヽ .| ( ../ / _ヽヽ .|
ヽ ./一′`一ヽ.ソ ヽ ./一′`一ヽ.ソ
1 □を顔の前にかまえます。 2 おわり。
/妊_ \
´ /#O-Oヽ
\ ⊂[6| .: )'e'( :.丿
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶
__
\__\ (
(⌒
⌒Y⌒
バンナムもたしか鉄拳6でプライスプロテクションに苦しんだんだっけ?
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 22:15:21.06 ID:/+fqcmRC0
スクエニ
2013年3月期業績予想修正について
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf
2013年3月期 通期業績予想 ( )は前回10月公表値
デジタルエンタテインメント事業 売上高:870億円(945億円) 営業利益:10億円(138億円)
アミューズメント事業 売上高:440億円(430億円) 営業損失:▲5億円(0億円)
出版事業 売上高:110億円(95億円) 営業利益:22億円(15億円)
ライツ・プロパティ等事業 売上高:30億円(30億円) 営業利益:5億円(5億円)
調整額 売上高:▲0億円(▲0億円) 営業損失:▲92億円(▲83億円)
欧米向けソフトの状況(今期見込み)
・スリーピングドッグス:175万本程度
・ヒットマン アブソリューション:360万本程度
・トゥームレイダー:340万本程度
いずれも期待した通りの販売本数を確保出来なかった
特に、北米の販売力は弱く、欧州の2/3程度の販売本数であった
また、価格の下落圧力も強く、プライスプロテクションなどの流通対策
費用も、想定以上にかかった
なんでMMOなのにPC版なかったんでしょうねぇ
847 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/26(火) 18:56:24.84 ID:ET8Zfx1f0
スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130326/bsd1303261848017-n1.htm
スクエニHDの今3月期業績は、これまでは35億円の黒字と予想していたが、
「ドラゴンクエストX」や「トゥームレイダー」などの販売が伸び悩んでいる。
このトップ交代で、経営体制を刷新し、巻き返しを図るきっかけにする考え。
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