へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


2013年07月 の記事一覧


WiiUが3ヶ月で全世界16万台しか売れていなかった事が判明、絶望のアンバサ目前か?!

世界16万っていう数字もひどいけど、欧州が笑えないレベルの爆死でヤバイwww
175: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 16:03:29.22 ID:9EqZkMS20
WiiU世界16万台wwwwwwwww

209: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 16:06:08.94 ID:9tyh96NR0
WiiU16万台wwwwwwwwww

216: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 16:06:37.13 ID:ZNbh7A0UP
え、四半期でWiiU16万台しか売れなかったの?
世界で?

285: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 16:13:14.66 ID:A7XxtWNhP
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales1306.pdf

WiiU16万台の内訳は、日本9万台、米大陸6万台、その他1万台になってるな
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カプコン、2014年4~6月の営業成績が前年同期比で大幅に悪化

たしかにろくなソフト発売してなかったわ・・・
831: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 15:21:51.03 ID:01NENQgb0
カプコン、4-6月期(1Q)経常は48%減益で着地
http://kabutan.jp/news/?b=k201307310316
カプコン <9697> が7月31日大引け後(15:20)に決算を発表。14年3月期第1四半期(4-6月)の連結経常利益は前年同期比47.9%減の11.5億円に落ち込 み、通期計画の117億円に対する進捗率は9.8%にとどまり、5年平均の26.0%も下回った。

4-6月期(1Q)の売上営業利益率は前年同期の14.3%→4.1%に急悪化した。
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VitaのPSストアで神ゲー発見?!その名も『きもだめし』、1500円のトンデモ価格で販売中!!

むしろ売れたら儲けものですねぇぇぇぇぇ
376: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 14:30:28.51 ID:679f1lHuP
no title


これやばない?(´・ω・`)

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試合開始わずか44秒でレッドカードをもらったGKがいるらしいね

糞ワロタwww
416: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 14:33:44.33 ID:dWunuD+R0
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『ICO』と『ワンダと巨像』が2013年8月21日からPS+のフリープレイに登場、ぜひこの機会にプレイしてみよう!!

これはナイスですな
619: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 13:03:02.91 ID:Rcl1pXJ60
PlayStation Plusの“フリープレイ”に『ICO』と『ワンダと巨像』が登場
http://www.famitsu.com/news/201307/31037517.html
2013年8月21日(水)より、配信する。

また、2013年8月8日(木)より、日本国内に向けてPlayStation Plusの“90日利用権”を新しく追加。
これに伴い、対象期間中にプレイステーション3を購入した人に、
PS Plusの“90日利用権”をプレゼントするキャンペーンを実施する。
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PS Vita『拡散性ミリオンアーサー』はパッケージソフト30万本くらいの売上になっているらしい

ボロい商売やで
18: 名無しさん必死だな 2013/07/31(水) 10:09:05.47 ID:Y9vXHwUU0
PS Vitaの『拡散性ミリオンアーサー』は、パッケージソフト30万本程度の売上を出しているらしい


次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来 | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/30/69036.html

まず紹介されたのは、『拡散性ミリオンアーサー』がPS Vitaで健闘している点です。
DAUは2万人と規模は少なめですが、KPIはPCにおけるオンラインゲームに近く、非常にロイヤリティの高い顧客が付いているそうです。
ビジネスの規模としては、年間を通してパッケージゲームが30万本売れているくらいのもので、他のPS Vitaのソフトと比べても遜色ない売上です。
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XboxOneのコントローラーは6000円くらいになるらしい

まあこんなもんですね
364: 名無しさん必死だな 2013/07/30(火) 12:57:48.73 ID:fngpu46/0
Microsoft prices Xbox One controller at $60, headset at $25
http://news.cnet.com/8301-10805_3-57595897-75/microsoft-prices-xbox-one-controller-at-$60-headset-at-$25/


アババババ
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岩田社長『自分のエゴよりも、ユーザーに理解してもらうことのほうが重要。理解してもらえないなら、発想を転換すべき。』

WiiUも発想を転換してなんとかしましょう・・・
949: 名無しさん必死だな 2013/07/30(火) 12:13:34.28 ID:cGxWmV/z0
野村に読ませたい

任天堂・岩田聡社長ロングインタビュー(上)
http://toyokeizai.net/articles/-/16497?page=5
――作る思い込みが強すぎると、求められるものから外れてしまうこともありませんか。

ある意味、クリエーションというのはエゴイズムの表現。モノを作るエネルギーが強い人ほど自分が信じる何か、
“これがいいと俺が信じる力”からスタートする。
自分の思いも強くて、こうするのが正しいはずだ、こうするのがお客様にとってもいいはずなんだ、というところから始まる。

だけど、モノをつくる最終的な目的は、人に共感してもらって受け入れてもらうこと。
自分の初志を貫き通すだけではだめなんです。お客様に受けてなんぼということは、
自分が仮説を持って提案しても、それがお客様に理解してもらえないとわかったら、
理解してもらうことのほうが重要なので、発想を転換すべきなんです。
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リストラにあった元コナミ社員の悲哀『最後はパチスロ工場という名の追い出し部屋で・・・』

酷い話やで・・・・
429: 名無しさん必死だな 2013/07/29(月) 20:17:35.67 ID:HERc7ffi0
「うつになった。人間は弱い」 リストラが招いた病
http://www.asahi.com/business/update/0729/TKY201307290003.html
猛暑に見舞われた今月中旬、噴き出す汗をハンカチでふきながら、黒い
スーツにネクタイ姿で都心のオフィス街を回る40代の元コナミ社員の姿
があった。
コナミグループの中核会社でゲームソフトの開発をしていたが、2010年
末、「キャリア開発センター」(現キャリア開発課)への異動を上司から突然、
言われた。
その後、人事担当者からの説明にさらにショックを受けた。異動先の職場
が社内にあるのでなく、自宅で職探しをするのだという。
「社内の仕事を探すなら、見つかるまでパチスロ工場の応援に行ってもらう。
社外の仕事を探すなら、期間3カ月の契約社員で。ただし契約延長はあり
ません」
会社に残りたい一心で「パチスロ工場行き」を選んだが、仕事は中古パチ
スロ台の解体だった。電動ドライバーでひたすら部品を取り外す作業を
続けた。そこは社員たちが「追い出し部屋」と呼ぶ部署だった。
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大手ゲームメーカーの生き残ったブランドまとめ

瀕死になってる方が多いようで・・・・
940: 名無しさん必死だな 2013/07/27(土) 12:53:39.52 ID:Vpc0owxNO
大手の生き残ったブランド
カプコン
ストリートファイター、ロックマン、モンハン

ナムコ
テイルズ、鉄拳、キャリバー、アイマス

コナミ
ゴエモン、ドラキュラ、グラディウス、ウイイレ、パワプロ、ラブプラス

コーエーテクモ
無双、ニンジャガ、DOA

スクエニ
FF、KH、DQ、COD

セガ
バーチャ、ソニック、ぷよぷよ、龍が如く、ミク、ナイツ、サカツク、ファンタシースタ、シーマン、ムシキング
おしゃれ魔女、戦ヴァル、さくら大戦、スペチャン、クレタク、セガラリー、パワスマ、シェンムー、コラムス

セガ最強
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ドラゴンズクラウンの開発費は1億円以上、ヴァニラウェア史上初のビッグプロジェクトだったらしい

意外と安いんちゃうか?
710: 名無しさん必死だな 2013/07/25(木) 11:42:02.33 ID:6tZ8Ll+I0
ヴァニラ坊や @vanillaware_boy

【ドラゴンズクラウン発売日】
実は弊社作品の中で初めて、開発費が一億円の壁を超えた大プロジェクト「ドラゴンズクラウン」。
無事に発売日を迎えられ、感謝の気持ちでいっぱいです。お客様の御眼鏡に適う作品である事を願っております。

http://twitter.com/vanillaware_boy/status/360227461847478272


ドラクラの開発費は1億
ニシ君これでいこう(´・ω・`)
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『マリオ&ルイージRPG4』出荷40万本以上、市場に30万の在庫か?!絶望のワゴンへ

980円でコンニチハ?
465: 名無しさん必死だな 2013/07/24(水) 22:35:21.94 ID:EMDulXJA0 >マリオ&ルイージRPG4、任天堂ソフトはジワ売れが基本なんですがギョーカイに不穏な空気が
>あるのか早々に値引きして売り捌くショップが通販中心に出てきております。
>うちも25日は大量の仕入れがあるので少しでも売って足しにしないといけないので
>通販部に回しました。

こりゃ早々にワゴンか

478: 名無しさん必死だな 2013/07/24(水) 22:37:06.38 ID:S04VVOtVP
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-11578342434.html

R.I.P.
July 23, 2013
テーマ:ブログ
no title



まあ夏休みだし絶望ってほどでもないですけどね

(ヒント:40万本以上出てます)



白文字反転でなんか増えてた(´・ω・`)
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ドラゴンズクラウンで比較するVITAと3DSの解像度の違い

3DS版がもしこのレベルだったら、アリかもしれませんねぇ
856: 名無しさん必死だな 2013/07/24(水) 21:53:58.85 ID:3CCN46820
no title

ドラクラVITAと3DSのイメージ
糞グラだから関係ないよな解像度(棒

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モバマス課金者の月平均課金額は1万円以上らしい

毎月新しいゲームソフト買ってるようなもんやで・・・
285: 名無しさん必死だな 2013/07/24(水) 20:48:15.74 ID:XabRxcQp0
アイドル育成に月7億円 秘訣はプレーヤーが“主役”

「アイドルマスター」
・課金者の月平均課金額が1万円を超え
・ソーシャルゲームだけで売上高は月約7億円
ttp://dw.diamond.ne.jp/articles/-/6233



もうコンシューマのアイマスなんていらないか、この儲けでコンシューマ新作出すか…
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君はいくつ持ってた?ゲームボーイの名作ソフト一覧

GBゼルダってやったことないけど名作らしいね
372: 名無しさん必死だな 2013/07/23(火) 21:42:52.09 ID:/G0gqYf30 http://mar.2chan.net/img/b/src/1374582386986.jpg
gbmeisaku2013

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カプコン『ヴァンパイアの新作?リザレクションが爆死したからボツになったよ』

Darkstalkers is dead
362: 名無しさん必死だな 2013/07/23(火) 21:41:44.37 ID:P61zpzgz0
ヴァンパイアマジで終わった(´・ω・`)
北米向けならマブカプに注力するだろうしな

『ヴァンパイア』最新作に関する情報は当分無し、カプコンUSA担当者がコメント
http://gs.inside-games.jp/news/422/42253.html
>今年3月に発売されたHD復刻版『ヴァンパイア リザレクション(Darkstalkers Resurrection)』の売れ行きが、自分たちの当初の予想通りにならなかったことで、今のところヴァンパイアに関する情報について即時に発表する ことが無いのは間違いないとコメントしました。
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νガンダムってカッコイイよね。PS4のνガンダムカラーとか出して欲しいね

白い筐体で真ん中がピンクに発光するPS4とかあったら最高ですな
no title

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