へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


■アニメ・漫画■


コミケ行ったら『幼女と手を繋げる紙袋』もらったwww

アメリカでこれ持ってたらタイーホですわw
199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 15:46:24.46 ID:H46VIzW60
秋葉原にコミケ帰りの紙袋勢があらわれはじめたな
写真は幼女と手を繋げる紙袋

youjotetunagi2012


http://twitpic.com/bqcv9a
ワロタ
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荒木飛呂彦って顔は若い頃と変わらないのに、画風はどんどん変化してるよね

リアルタッチな絵を見て、これがジョジョなの?!って思いましたね。
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/24(月) 23:29:01.42 ID:AIOV09u60
jojo1-7001
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プロの作家たちが感じている最近のラノベ読者の特徴『表紙はヒロイン、苦労や失敗のエピソードはナシなど』

ラノベ業界もいろいろ大変ですな。
338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 10:44:13.21 ID:kLlp/8uf0
プロの作家たちが感じている最近のラノベ読者の特徴
http://togetter.com/li/427129

・世界観や状況はおろか、主人公すら絵にせんでいいと言われる
・表紙はヒロインというのは、すでにスタンダード化してしまった
・「主人公が特別な存在だから感情移入できない」とか言われてポカーンとしたことある
 本当に名無し顔無し特記事項なしのギャルゲ的主人公でないとダメな層がいるらしい
・今は「棚ぼたパワーアップ」「前世が○○だったから無条件で強い」「○○の血を継いでるから無条件で(ry」とかじゃないとダメみたい。
 努力するのは物語の中でもイヤ、って読者が多い
・苦労したり汗流したり、失敗したりする描写だけでも今は読者に引くと良く言われやすい
・張り切りすぎて周囲が見えなくて失敗して、落ちこむ、っていうエピソードで一度主人公を失敗させたら凄い非難があった
・ラノベ売り場担当の方から「今の十代はバブルはじけて以後の生まれで、
 物心ついたときからしんどい現実を見ているから、あんまり辛い話は苦手」という話を聞かされた。


へー
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『ガンダムUC バンデシネ』8巻の特装版には、アームドアーマーDEとかいうオリジナル装備がついてくるらしい

コミック版にはこんな装備があったんですか。
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/22(土) 22:18:21.40 ID:W9OUh4A1P
gundamucde


デストロイモード!
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ワンピースの七武海って、ロマンシング・サガ2の七英雄が元ネタだったって知ってた?

たしかに似てる。
214 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 04:06:29.83 ID:NAlD8Z+u0
これマジすか

七武海の元ネタはロマンシング・サガ2の七英雄

ノエル       天才剣士。
ワグナス     ヤウダ国の支配をもくろむ。性別を超越してる。
ボクオーン    傀儡師。人形を操り戦う。
ダンダーク    暴れん坊。己の体を強化改造することに熱心。
スービエ     海の覇者。海中で戦う。
クジンシー    相手の力の源(LP)を盗む。
ロックブーケ  七英雄の紅一点。相手を魅了する技を使う。


ワンピースの七武海

ミホーク     最強の剣士
クロコダイル   アラバスタ国支配をもくろむ
ドフラミンゴ   他人を操る能力を持つ
くま        暴君くま。パシフィスタという改造人間
ジンベエ     魚人族の長
モリア       相手の力の源(影)を盗む
ハンコック    七武海の紅一点。相手を魅了し石化させる
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コミックLO創刊100号メッセージ『ありがとう、戦友。』、200号が楽しみだな・・・

どこまで続けられるのか今後も見守って生きたいですな。
346 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 11:28:56.51 ID:YdhBWptS0
これ…(´・ω・`)
arigatousenyu1116
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ガンダムAGEのMSがダサいと思ってる奴ちょっと来い、ちょっと色変えるだけでこんなにカッコよくなるぞ!

どこかで見たようなガンダムですねぇ。
gundam-age-colors1105-01
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ガノタよ、これがガンダムAGEを作った日野さんのお言葉だ!!

前にも記事にしたと思うけど、もう一度。
126 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 05:23:43.13 ID:kEFbnBvk0
agehino1101


(終わってみて現在の心境は?)
日野「もう少し話数が欲しかった」

(3世代の主人公では誰に似てる?)
日野「よくフリットと言われるが、自分はキオが一番近い」

(AGEの結末はどんな印象?)
日野「決着がしっかり書かれてとても気に入ってる」

(ガンダムに関わった感想)
日野「作ってて超楽しかった」

(最後にファンにメッセージ)
日野「目標は達成出来たと思ってる、またガンダムに挑戦したい」



何この人(´・ω・`)
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ヤフオクに出した『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ』のフィルムが100万円で売れたんだがwwww

どういうことだってばよ・・・。
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 20:17:27.24 ID:ZqMUHnf00
現在の価格:1,080,001 円
残り時間 :終了
入札件数 : 251

開始日時 : 10月 15日 1時 40分
終了日時 : 10月 21日 22時 48分

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d133919334

magika100manen



ワイルドやね
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平均視聴率は打ち切りになったX以下の『ガンダムAGE』視聴率推移グラフ

まさに歴代最低のガンダムでしたね。
203 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/19(金) 23:08:08.56 ID:+my6o3WQP
gundamage-sichoritu-zenbu1



最低視聴率が最終話って凄いなAGE
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ガンダムAGEのMSV『ジェノアスフォックスカスタム』がカッコイイと評判

これ本編に出せばよかったのに。
752 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 18:42:36.78 ID:AumX7Kd40
jenoa-fox-custom


かっこいいなぁーこれは
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子供『ガンダムAGEってパパとかが見るアニメでしょ。クラスのみんなは見てないよ。』父『お、おう…。』

日野さんの作戦通り?
753 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 14:48:34.73 ID:+XPzJ+DA0
昨日おもちゃ屋で実際に聞いた会話

子供「パパーこれほしい(ダンボール戦機?のプラモ)」
おっさん「ええ?ガンダムは?これとかかっこいいじゃん(AGE3のプラモ)」
子供「ガンダムとかビミョーだし」
おっさん「そうかなーガンダムかっこいいんだけどなあ」
子供「それパパとかが見るアニメでしょ。クラスの皆見てないよ」


日野さん(´・ω・`)
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初代からAGEまで、歴代ガンダムに隠されたテーマのまとめ

今までいろんなガンダムがあったけど、AGE以下のガンダムは2度とないんだろうなぁ・・・。
951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 03:44:38.56 ID:xQ7EpiIl0
初代 国家戦争、人類の進化について
Z   +経済戦争
ZZ  +萌え
逆シャア ここまでのキャラ掃除
F91  資本主義VS貴族主義
V   宗教紛争

G   地球環境問題
W   完全平和を実現するには具体的どうすればいいか
X   15年間あーだこーだ言ってるガノタについて

種  国家戦争、人種差別について
種死 +共産思想

00  人類の脅威となるテロ集団が出たら世界はどうなるのか
002期 ただの打倒リボンズ
劇00 地球外生命体との対話

AGE 復讐鬼 VS 進化を促すためという名の舐めプ
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ガンダムAGE最終回後の日野さんインタビュー『企画段階では6クールという案もあった。またガンダムに関われるなら、是非やりたい。』

もうAGEみたいなガンダムはいらんで・・・。
375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 22:24:27.95 ID:/59t3hL70
ガンダムAGE 最終回後の日野インタビュー

NT11月号

日野晃博
・(現在の心境)もう少し話数があればよかったというのが正直な気持ち
・比較的人気のあったアセム編の学園パートはあと10話ぐらいやっても良かった
・企画段階では6クールという案もあった
・フリットは頑固親父、キオは一般、キオは理想を目指す子。フリットは自分の父のイメージ
 アセムが限界に悩むという一番感情移入がしやすいキャラだった。キオはある種のファンタジー。
・4クール目を3人で書くのは外せないコンセプトだった。キオがゲーム脳から戦いを否定し成長するのは
 外せないテーマで一番話数を必要とした。その為アセム編が圧縮されてしまった
・一番思い入れのあるのはウルフの死。スーパーパイロットは、ちょっと滑稽に感じるし
 Xランダーという能力とは違い確証のない言葉。でもアセムはこの何の意味もない言葉で
 強くなることを書きたかった。映像も素晴らしく印象に残っている

続く
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『SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド』のAGEパートで画面右上にTBSのロゴが写りこんでると話題

TBSとの夢のコラボきちゃったらしいね
407 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 16:11:30.91 ID:mo6pJe33
すっげーアホなもん見てしまったんだが
A6の1個目のブレイクの後の会話で
アンバット内の画面なった時
右上に「TBS」のロゴが残ったままというw
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ガンダムAGE失敗の原因は、やっぱり日野さん?コロニーの中で突然敵MSが出現しても、どうやって侵入したのか考えないらしい

AGEに感じてた違和感はまさにこれですねぇ。
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 11:39:54.75 ID:+PkYKeFb0
モデグラ12年11月号
age-sippai01


バンダイホビー事業部へのインタビュー

日野さんは特殊な才能の持ち主で、今までのガンダム製作のスタッフにはいなかったタイプなんです。
例えばコロニー内にいきなり敵MSが現れる。
「どこからやってきてどうやって侵入したのか」
とか、これまでのガンダム好きなら必ず考えるであろう事を
日野さんは重要視しないんですよ。

それよりも「このタイミングで敵MSが出てきたらピンチになって面白いよね」というように、
いわゆるゲームのイベント的な考え方をする方なので、それは日野さんの得意分野でもあるし、
そこは活かさなきゃいけないと思ったんです。

だから、そうした発想をスタート地点としてサンライズやバンダイの設定に関わるスタッフが
理屈付けや裏設定で補って・・・という形で進行して行きました。




日野さん・・・これ・・・
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TVアニメの放送本数と、幼女の性犯罪被害件数の比較グラフ

昔の方がロリコンが多かったんだね。
271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/07(金) 11:56:47.01 ID:0Goo9njP0
seihannzai2012-0907

( ・∀・)ーヘェー
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