へちま速報@ゲーハー板

家庭用ゲーム関連の内容を中心に、興味と気まぐれにより更新していく個人ブログです。


■コナミ■


コナミ、PES2013(海外版ウイイレ2013)を発表!!3DSなど色々な機種で発売される予定だが、今のところVita版の発表はナシ

こういうゲームこそVitaで出すべきだというのに!
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 20:58:34.18 ID:ifUedqDg0
PES 2013 announced with new gameplay video
http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-24-pes-2013-announced-with-new-gameplay-video

Konami has announced PES 2013, due out this autumn. It launches on Nintendo 3DS, PC,
PSP, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii and Xbox 360. No mention was made of PS Vita.

コナミはこの秋発売予定の、PES2013を発表しました。それはニンテンドー3DS、PC、PSP、プレイステーション2、
プレイステーション3、WiiとXbox 360で起動します。PSヴィータ版は言及されていません。
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『NEWラブプラス』のカノジョは大富豪?図書室くれたんだけど・・・

玉の輿ですねぇ。
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/13(金) 21:11:38.34 ID:0pJ5r0WK0
544 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2012/04/13(金) 20:10:54.77 ID:xetPhYs7 [5/6]
もうやだこのゲーム
toshositu-get
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『サイレントヒルHDコレクション』で不具合続出?霧の表現が失われた事については、PS3の性能不足か?と思いきや、低予算もしくは技術不足で最適化できなかった可能性

バグプラスに続いてやらかしたらしい。
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 13:50:18.49 ID:HPY593yq0
『Silent Hill HD Collection』で複数の不具合が報告、原作開発者のコメントも
http://gs.inside-games.jp/news/325/32589.html

silent-prelude0325-01
左側: HDリマスター版 右側: オリジナル版

またHDリマスター版の特徴であるグラフィックでは、シリーズを特徴する“霧”の表現が失われたことに複数のユーザーから不満の声も。
Twiter上ではユーザーが比較グラフィック(上部画像参照)をオリジナル版の開発に参加したデザイナー伊藤 暢達氏にポスト。
同氏もユーザーの不満の声に同意しています。

伊藤氏は続けて「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“透過テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」と指摘。
PS2には同様のウィークポイントは存在せず、『SH2』『SH3』では霧の表現に多くの透過テクスチャが使用されたことを明らかに。
またこの問題は解決することは出来るかもしれないが、パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています。
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『NEWラブプラス』飲み物あーんバグの考察

なるほど!
683 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 14:25:14.90 ID:OD9nOM7Q0
bsgplud01
bsgplud02

なにこれ三上
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小島秀夫監督 「日本のクリエーターは世界に目を向けるべき」

世界の小島が語る。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 16:40:01.44 ID:RluyNNvF0
小島秀夫氏 「日本のクリエーターは世界に目を向けるべき」
http://www.choke-point.com/?p=11038

世界市場でヒットを飛ばすために必要な要素として小島氏は技術、ゲームプレー、そして世界観の3つを挙げ、
現在の日本はその全てで遅れを取っていると語ります



小島さんも日本のゲーム業界に危機感持っているみたいですね(´・ω・`)
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バグ多すぎで問題の3DS『NEWラブプラス』がソフマップで買い取り停止、販売も停止でカノジョ回収祭りへ発展か?

3DSってマジでパッチ当てられない糞ハードなん?
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 16:25:27.87 ID:ttZVINhk0
これ来ちゃった・・・?(´・௰・`)
kanojo0yen

http://goo.gl/a11v8
コナミといえば、ちょっと前にPS2のウイイレでソフトの回収・交換やってましたねぇ。 Click me!

コナミ、NEWラブプラスがバグ多すぎで謝罪。具体的な対応方法と時期については近日告知

初めてのキスの後、久しぶりのキスだったとかカノジョに言われたりするらしいね。
273 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 16:50:55.60 ID:eJIl4v780
ヤフーにもきてるね
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/nintendo_ds/?1331623170
あと、さっきキスしたばかりなのに『最近キスしてくれない・・・』とか泣きだして、謝っても『悲しいよ』とか言って嘆き続けるメンヘラプラス状態になるバグもあるらしい。 Click me!

ラブプラスってまだ人気あるの?「コナミポイント商品 NEWラブプラス グラス 3種 」商品化断念のお知らせ

ソーシャルファクトリーという存在をもっと知ってほしい。
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/07(水) 10:56:47.38 ID:ARfP2GS+0
2012年3月7日
[コナミスタイル]
「ソーシャルファクトリー」 コナミポイント商品各種の商品化断念のお知らせ
http://www.konamistyle.jp/sp/social_factory/index.html?style=jptop20120307

>「 コナミポイント商品 NEWラブプラス グラス 3種 」 商品化断念のお知らせ
>商品化を検討しておりました 「 NEWラブプラス グラス 3種 」 ですが、
>商品化の判断基準となる生産数やポイント交換率などを検討した結果、
>誠に申し訳ありませんが商品化を断念させていただく事となりました。 
>発売をお待ちいただいていたお客様には大変ご迷惑をお掛けしますこと、心よりお詫び申し上げます。
しかし履歴を見たら商品化断念ラッシュですな・・・。 Click me!

ネバーデッド開発元のRebellion『NeverDeadの糞な部分はコナミのせい』

最近はコナミゲーっていうだけで地雷臭しちゃいますな。
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 15:08:30.02 ID:Jedgmm2Q0
Rebellion 「NeverDeadの糞な部分はコナミのせい」
http://www.choke-point.com/?p=10879

NeverDeadの場合は、コラボレーションといった感じだった。コラボレーションには付き物だが、
どんなゲームにするかという点において意見の相違が起こることがある。最終的には、開発費を出している側に
従わなければならないんだ。反対意見を出すことも可能だが、結局は言われた通りにするしかない。

NeverDeadで我々が力を入れたのは、グラフィック、エンジン、オブジェクトの破壊といった技術面であって、
キャラクターや脚本、全体的なゲームプレーには口を挟むことはできなかった。

開発チームはゲームを納期に間に合わせるために全力を注いだよ。技術的には一つの到達点だが、
ゲームプレーが賛否両論を生んだということだ。


>>>ゲームプレーには口を挟むことはできなかった。

>>>ゲームプレーが賛否両論を生んだということだ。
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コナミがソーシャルゲーム開発者の大量採用を実施

もしもしゲーに全力投球けぇ・・・。
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 19:57:33.72 ID:/8mNZVJ40
コナミ、ソーシャルゲーム事業向け人材の大量採用を実施
http://news.mynavi.jp/news/2012/02/29/043/

コナミは昨今のソーシャルゲーム市場の隆盛を受け、Webエンジニア/
コンテンツプランナーの大量採用に踏み切る。
長年培ってきたゲームのノウハウをソーシャルゲーム事業にも投入し、
積極的に国内市場・海外市場を対象に、コンテンツ開発を加速させて
いく構え。今後は、グローバル拠点との連動、国内で培ったソーシャル
ゲーム企画運営のノウハウ共有、マーケティング活動を通じて、世界
市場へ本格参入し、トップの座を狙うとしている。
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Vita『麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版』のプラチナトロフィー取るのって、かなり大変らしいね

コングラチュレイション・・・!!!
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/28(火) 21:35:35.30 ID:XrARjMQh0
プラチナ取ったで(´・ω・`)

marjang0228-01
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コナミが『メタルギアソリッド5』の開発スタッフを募集開始

一体いつになるのか・・・・。
451 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 13:50:41.01 ID:A21RPy4m0 
小島監督、次世代機向けのMGS5の開発スタッフ募集を開始

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、
3月に米国サンフランシスコにて開催されるGDC会場において、
主に「メタルギア」シリーズを手がけている開発チーム
小島プロダクションの人材募集を実施することを明らかにした。


 今回GDCで募集するスタッフは、「ハイエンドゲーム機
およびPCをターゲットにした『新・メタルギア ソリッド』の
プロジェクト制作スタッフ」、
「次世代テクノロジーを用いたゲームエンジン、
『FOX Engine』制作スタッフ」、「小島プロダクション ブランド・マネージャー」としている。

次世代機向けの「メタルギア ソリッド 5」に相当する
メインストリームラインの開発を手がけるスタッフの募集のようだ。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120222_513678.html
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これが『ラブプラス』の中の人たちです!!

お、おう・・・・。
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 23:53:48.48 ID:gp06cDu40
babaplus0217
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小島秀夫監督『@kojima_hideo宛てのツイートは我が家のポストに送られてきた手紙と同じ。玄関の扉に書かれた落書きを放置できないように、俺に対しての誹謗中傷も気になるだろ・・・・』

有名人なんだから、そんなの無視すればええんやで・・・。
181 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 17:08:30.45 ID:4BkI4jKM0
Kojima_Hideo (小島秀夫)

掲示板等で何を書かれようと構わない。しかし( @kojima_hideo )宛に来るものは匿名であれ、家のポストに送られて来た手紙と同じ。
時間があれば、DMであれ、なるべく眼を通すようにしている。
そこに誹謗中傷があるということは玄関の扉に書かれた落書きを放置するなものではないか。

http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/170056296492572673
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『メタルギアオンライン』が2012年6月12日をもってサービス終了、大量のMGO厨は一体どのゲームに移行するのか?!

MGO終了きたああああああああ!!!!!
843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 19:12:14.36 ID:cE5usdKe0
http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/index.php

チャキーンオンライン終了のお知らせ


MGO3作れよコジプロ
6月あたりにMGOライクな面白いオンライン対戦ゲーム出したら売れるかもね。 Click me!

メタルギアソリッドって、いつの間にかテーマソングが変わってたよね

721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16:44:49.73 ID:n3sUrpni0
MGSはテーマソングがいちゃもんつけられて使えなくなった時点でオワコン
あれMGS4発売前の微妙な時期に発覚したり明らかなPS3独占潰しの力がかかってたな

732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 16:45:55.69 ID:PEbA/Qc90
>>721
けど新しいテーマ曲もよかったけどね
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ハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併され消滅へ、さよならハドソン

バーイ、ハドソン・・・。
503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 19:02:58.18 ID:vASzeamx0
http://toushi.kankei.me/docs/text/S000A38P
株式会社ハドソン
臨時報告書
当社は、平成24年1月12日開催の取締役会において、当社を消滅会社、当社の
親会社の子会社である株式会社コナミデジタルエンタテインメントを存続会社と
する吸収合併を行うことを決議
本吸収合併がその効力を発生する日は、2012年3月1日

ハドソン、3月1日で完全消滅。(^^)/~
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